闹钟安卓java源代码 java闹钟小程序( 四 )


-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------
其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了 。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深 , 一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节 , 先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因 , 然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理 , WTF!什么玩意呀 , 根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题 , 建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent 。。。
其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼 , 还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎 。。。
Anyway,最后运行的效果还是挺好的
3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png
-----------------------------------以下是代码-----------------------------------
1 import java.awt.*;2 importjava.util.Date;3 import javax.swing.*;4
5 public class Clock extendsJComponent{6 /**
7 *8 */
9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =Math.PI;21 private String strTime = "";22
23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 l.setBounds(120, 320, 80, 20);27 l.setFont(f);28 add(display);29 display.setBounds(195, 320, 80, 20);30 display.setFont(f);31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));32 add(display2);33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2.setFont(f);35 hour =now.getHours();36 min =now.getMinutes();37 sec =now.getSeconds();38 setVisible(true);39 }40
41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 super.paintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反锯齿开关开
46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);47
48 //画表盘
49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));51 g.drawOval(75, 40, 250, 250);52 g.fillOval(195, 160, 10, 10);53 g.setColor(Color.black);54
55 //画60个点
56 for(int i = 0;i60;i++)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点
63 {64 g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);65 }66 else//其他小点
67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5);69 }70 }71
72 //画四个数字

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