flutter下载的依赖在哪里,flutter_easyloading

Flutter初探--常用依赖包在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖 ,  iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
我们上面使用的都是 Material Design 的控件,它们都是在 flutter/material.dart 包里面的 。如果要使用 iOS 风格的控件 , 则要用到 flutter/cupertino.dart 包: iOS 风格的控件,基本都以 Cupertino 开头 。
Flutter的webview常用的第三方库有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文档较少,暂先学习flutter_webview_plugin 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
info 可以获取到当前APP的包名,版本名,版本号等信息 。修改+号后的构建号,+号前的版本号 。
WebSocket协议正是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术 , 现在已经被主流浏览器支持 。目前 Flutter也提供了专门的包来支持WebSocket协议 。web_socket_channel package 提供了我们需要连接到WebSocket服务器的工具 。
Flutter入门这一篇效率文章就够了这次改完之后不点 Run 了,我们点一下闪电图标 Flutter Hot Reload,就能看到界面发生了变化: 这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率 。
flutter将会帮你更容易,更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
) PositionedTransition 是AnimatedWidget的子类,跟AnimatedBuilder一样 。主要是为了在使用动画的过程中减少不必要的Widget对象的创建工作,提高效率 。
第十六章:Flutter数据存储Flutter本地存储可以用 shared_preferences,其会根据不同操作系统进行相对应的存储 。
我们还是以计数器为例,实现在应用退出重启后可以恢复点击次数 。
配合实现图片缓存,ImageProvider 从数据源加载完数据后 , 会在 ImageCache 中缓存图片数据,图片数据缓存时一个 Map  , 其中 Map 中的 key 便是 obtainKey。
所有Flutter需要有跨结点(只能是祖先后代节点 , 不能跨兄弟节点)高效传递数据的方案 。
iOS与Flutter混合开发更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置,强制设置为Release 。
iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+, debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling,IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题 。
target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install,即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功 。
将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
Flutter开发--Pub包管理在原生开发中,Android 使用 Gradle 来管理依赖,iOS 用 Cocoapods 来管理依赖,Node 中通过 npm来管理依赖 。Flutter 使用配置文件 pubspec.yaml (位于项目根目录)来管理第三方依赖包 。
Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package 。

推荐阅读