go和rust哪个更有前景尽管现在go相对来说生态更成熟,但我还是觉得rust的前景更好 。
一、与Go语言相比d语言和go,rust有什么优势呢d语言和go?大概有以下这么两点:
第一个就是在D语言,GO语言,RUST中,rust是理论语言,而且是唯一的世界级的 , 世界级PL理论家的语言中唯一一个存在的d语言和go;在对于rust的用户中得到的反馈中,他的好评率极高,很安全基本上的是不会出错 。
二、Rust的优势是:
1、Rust把安全、精确的内存管理作为一切的中心放在首要的位置 。
2、Rust同时拥有特别强的控制性和特别强的安全性 。
3、Rust语言通过: 优秀的类型系统设计、 严格的编译器静态审查、 配合程序员局部核对、加上少量的运行时校验,保障d语言和go了内存安全 。
4、Rust的语言特别的复杂,导致学习曲线比较陡峭,对于初学者来说难度较大 。但学通之后将终生受益 。
5、效率高,速度特别的快
6、支持范型
7、社区活跃度很高,更加的强调了社区的作用 。
8、Rust 有更强的语义 , 更容易捕获错误的逻辑,编译器直接检查出你代码中的不安全的部分
三、Rust的劣势是:
1、 语言相对来说比较复杂,对于新手来说,让新手摸不着头脑 。
2、还不算太稳定 。
为什么不使用Go语言呢?今年的早些时候我们对比过了几种native编程语言d语言和go,包括D语言、Go、Rust和Vala 。这里我们将分析来自Google的Go语言,看看d语言和go他到底哪里跟别的语言不一样 。Go语言比其他的很多语言都吸引我 , 虽然我不是Go语言的专家,但是我很乐意在这里介绍一下它的特性,下面的这些特性指引我转向了Go语言 。快速简单的编译: go语言编译的很快,事实上 , 他快的甚至可以作为脚本语言了 。几个使他编译很快的原因有: 他不使用头文件当A依赖B,B又依赖C时,那么首先会编译C , 然后是B和Ad语言和go;但是如果A依赖B , 但是A并不直接依赖于C,而是存在依赖传递,这时会把所有B需要从C拿到的信息放在B的对象代码里 。这样 , 当编译A的时候,就不需要再管C了 。在编译程序时,只需将类型信息沿着依赖关系树向上遍历即可,如果到达树的顶端,则只需编译紧邻的依赖,而不用管其它层级的依赖了 。通过多返回值的错误处理: 现代的编程语言基本上有两种错误处理办法,例如在C语言里是使用返回值,而在Java等面向对象语言里使用异常处理返回值 , 因为返回值的状态码总是可能跟需要返回的结果有冲突 。Go语言允许多返回值,从某种程度上解决了这个问题 。d语言和go你可以为你的函数的执行结果状态定义返回值,任何调用的时候都可以来检查,很方便 。简单的组合: 可以使用interface为对象指定一些类型的成员,还可以像Java一样给他们指定操作(行为) 。例如在标准库的io包中定义了一个Writer,就有一个带有字节数组作为参数(输入)一个integer值和错误码作为返回值(输出)的方法 。而实现了io.Writer接口中的Write方法的类型才是实际被执行的 。这个设计能够非常优雅的分离代码,还简化了单元测试过程,例如,如果你想测试一个数据库对象的一个方法,在传统的语言中你必须创建一个数据库对象,然后做很多协议初始化工作 。在Go语言中,你可在接口下创建任何对象 。简单的并发: 在Go中并发变得非常的简单,在任何函数前方上go两个字母,这个函数就将以他自己的go-routine(一个非常轻量级的线程)来运行 , Go- routines之间通过channels来通信 。我们通常会有一些需要线程同步和互斥的需求 , 在Go中非常简单,Go只是启动并发任务,各个任务之间通过channels来通信,从而协调同步和互斥 。优秀的错误提示: 我从没见过别的语言有Go语言这么高的错误诊断质量 。例如如果你的程序思索了,Go的运行时可以通知你,而且,他甚至可以告诉你是哪个线程出了问题 。当然编译错误也是很详细很有用的 。其他特性:Go语言还有其他非常吸引人的特性:高阶函数、垃圾回收、哈希映射、可扩展的数组等等 。当然了,没有一件东西是非常完美的,Go语言的开发工具还非常缺乏,社区很?。?但是这个语言的背后支持者是Google,这些问题都会一步一步的解决 。当其他语言,尤其是D语言、Rust、Vala旨在简化C++而且增加新的特性的时候,他们都觉得自己像是带着新特性的C++ 。
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