java静态代码块赋值 java static 代码块

java 中静态代码和非静态代码块的区别!相同点:都是在JVM加载类时且在构造方法执行之前执行,在类中都可以定义多个 , 
一般在代码块中对一些static变量进行赋值 。
不同点:静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—非静态代码块—构造方法) 。
静态代码块只在第一次new执行一次,之后不再执行 , 而非静态代码块在每new
一次就执行一次 。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行 。
例:
//普通类
public class PuTong {
public PuTong(){
System.out.print("默认构造方法!--");
}
//非静态代码块
{
System.out.print("非静态代码块!--");
}
//静态代码块
static{
System.out.print("静态代码块!--");
}
public static void test(){
{
System.out.println("普通方法中的代码块!");
}
}
}
//测试类
public class TestClass {
/**
* 区别两次new静态与非静态代码块执行情况
*/
public static void main(String[] args) {
PuTong c1 = new PuTong();
c1.test();
PuTong c2 = new PuTong();
c2.test();
}
}
/*
运行输出结果是:
静态代码块!--非静态代码块!--默认构造方法!--普通方法中的代码块!
非静态代码块!--默认构造方法!--普通方法中的代码块!
*/
java中static作用是什么?static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块 , 但是Java语言中没有全局变量的概念 。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象 。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享 。
只要这个类被加载 , Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到java静态代码块赋值他们 。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象 。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本 , 而是类的所有实例共享同一个static变量 。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中 , 或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要 。实际上你需要搞明白 , private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多java静态代码块赋值了 。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推 。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时 , 就会执行该代码块(用处非常大,呵呵) 。
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量 。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便) , 当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的) 。
对于实例变量 , 没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活) 。

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