c语言函数调用法则 c语言函数调用规则

C语言的函数调用规则请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,
可以打乱,依个人习惯 。
如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数 。?
A调B,或B调A都可以 , 如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A 。
main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?
没有要求 , 一般单独一个C文件放main函数 。
我需要程序调用这一部分的 语法描述图 , 因为规则不是固定,所以画起来有点难度,有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----)----{----语句…… 这样的图 。加分加分!!
不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘 。
c语言中怎么调用函数?谢谢C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表 。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式 。各实参之间用逗号分隔 。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用 , 调用自定义函数fun , 其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y)// 函数首部
{// {}中的语言为函数体
return xy ? x : y;// 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义 。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题 。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用 。
这样就出现了函数的嵌套调用 。即在被调函数中又调用其它函数 。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的 。其关系可表示如图 。
图表示了两层嵌套的情形 。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行 。
参考资料:函数调用_百度百科
c语言中函数的调用方法呃···
看书会比较明白吧···
【c语言函数调用法则 c语言函数调用规则】1、函数声明: 返回类型函数名(形参1,形参2,形参3);(以此类推 , 有几个参数写几个)
2、函数调用:函数名 (实参1 , 实参2,实参3); (以此类推,有几个参数写几个)
3、函数算法:返回类型函数名(形参1,形参2,形参3)(以此类推,有几个参数写几个)
{
}
c语言函数调用规则_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式 , 自己在退出时清空堆栈 。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数 。
_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈 , 由调用者把参数弹出栈 。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定 。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname 。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀 , 在函数名后加上"@"和参数的字节数 。实际上 , 它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈 。__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number 。

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