vb.net.pcx的简单介绍

vb.net中怎么判断图片的类型1-有扩展名vb.net.pcx,依据扩展名判断(这个简单)
2-没有扩展名vb.net.pcx , 比如给vb.net.pcx你个图片文件image,文件没有扩展名vb.net.pcx,可以通过以下方式进行判断vb.net.pcx,但同时如果确定是图片且系统支持的类型 , 则无需关心文件类型,直接读取到Image就可以,系统也是依据以下的方式判断
1.JPEG【判断文件开始2字节与结束2字节】
- 文件头标识 (2 bytes): $ff, $d8 (SOI) (JPEG 文件标识)
- 文件结束标识 (2 bytes): $ff, $d9 (EOI)
2.TGA
- 未压缩的前5字节00 00 02 00 00
- RLE压缩的前5字节00 00 10 00 00
3.PNG
- 文件头标识 (8 bytes)89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
4.GIF
- 文件头标识 (6 bytes)47 49 46 38 39(37) 61
GIF89 (7)a
【vb.net.pcx的简单介绍】 5.BMP
- 文件头标识 (2 bytes)42 4D
BM
6.PCX
- 文件头标识 (1 bytes)0A
7.TIFF
- 文件头标识 (2 bytes)4D 4D 或 49 49
8.ICO
- 文件头标识 (8 bytes)00 00 01 00 01 00 20 20
9.CUR
- 文件头标识 (8 bytes)00 00 02 00 01 00 20 20
10.IFF
- 文件头标识 (4 bytes)46 4F 52 4D
FORM
11.ANI
- 文件头标识 (4 bytes)52 49 46 46
RIFF
VB.net 和C#.net 各有什么优缺点C#.net优点:
运算符重载 。不安全代码(指针和固定内存区)、 无符号整数、移位运算 。
VB的优点:
即时编译、静态事件绑定、条件异常捕获、COM兼容类、宽松的类型检查和变量声明、Visual Basic Runtime库、可选参数、带参数属性、模块等语言特征、动态数组 。
通过VB.NET开发好的程序绝对没有问题(包括Direct X游戏开发) 。虽然VB.NET的资料少,但是只要C#支持的VB.NET都支持(大体上这样,因为都要经过MSIL中间环节 。除了指针之类的VB.NET不支持C#支持,但是没有多大实际用处) 。
vb.net的资料以英文资料居多(只有英文资料才有看头,中国的没有什么好资料),得看看英文水平过不过关 。还有VB.NET的ide也比C#的IDE好得多 , 代码看得也舒服 。(C#的大括号{}太烦人) 。
至于VB6对C的帮助,只是理解上会容易一些 , 其它用处不大 。有VB6的基础学VBNET会方便一些,但是并不是会VB6就会VB.NET,它们差别也不小 。
扩展资料:
NET、C#和ASP.NET之间的区别 :
1、NET是一个平台,一个抽象的平台的概念 。
NET 平台其本身实现的方式其实还是库,抽象层面上来看是一个平台 。
基本可以理解的NET核心就是NETFramwork 。
NETFramework包括两个关键组成元素:
a. CommonLanguageRuntime,公共语言运行时(CLR0)-提供内在管理 , 代码安全性检测等功能 。
b. NETFrameworkClassLibrary,.NET 框架类库(FLC)-提供大量应用类库,提高开发效率 。
学习NET Framework 是所有.NET开发人员都必须的,否则开发NET程序永远都是停留在‘外功’的招式,NETramework 是NET开发高手的‘内功’修行之一 。
2、C#是一个程序设计语言,仅仅是一个语言 。
程序设计语言仅仅是为了方便开发人员和计算机沟通的工具,虽然 C#语法相对 C 和 C+要多一些,但是相对来看 C#语法都比较固定 , 这样使用起来却都很容易 。我认可一位朋友说的,C#的语法更严谨!
这里回过来看看NET和C#的关系,不得不提的是NET程序的执行过程 。
C#符合NETCLR 中的公共语言运行规范 。CLS:commonlanguagespecification,当然所有的NET Language 都是符合这个规范的例如:VB.NET、XAML 和 C++/CL等等 。
C#需要符合NETCLS,是因为NETCLR和JAVA虚拟机类似,有一个中间语言共机器来执行 。所有不同语言的.NET代码在执行前会被编译成同样的中间语言(MSIL),所以所有NET 支持语言都必须符合符合CLS 规范 。

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