Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct 。也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了 。
Go语言中通过struct来实现面向对象 。
结构体的定义
使用type和struct关键字来定义结构体,具体代码格式如下:
其中:
举个例子 , 我们定义一个Person(人)结构体 , 代码如下:
同样类型的字段也可以写在一行,
这样我们就拥有了一个person的自定义类型,它有name、city、age三个字段,分别表示姓名、城市和年龄 。这样我们使用这个person结构体就能够很方便的在程序中表示和存储人信息了 。
语言内置的基础数据类型是用来描述一个值的,而结构体是用来描述一组值的 。比如一个人有名字、年龄和居住城市等,本质上是一种聚合型的数据类型
结构体实例化
只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存 。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段 。
基本实例化
举个例子:
我们通过.来访问结构体的字段(成员变量),例如p1.name和p1.age等 。
匿名结构体
在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体 。
创建指针类型结构体
我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址 。格式如下:
从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针 。
需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员 。
取结构体的地址实例化
使用对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作 。
p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = "七米",这是Go语言帮我们实现的语法糖 。
结构体初始化
没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值 。
使用键值对初始化
使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值 。
也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:
当某些字段没有初始值的时候 , 该字段可以不写 。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值 。
使用值的列表初始化
初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键 , 直接写值:
使用这种格式初始化时 , 需要注意:
结构体内存布局
结构体占用一块连续的内存 。
输出:
【进阶知识点】关于Go语言中的内存对齐推荐阅读:在 Go 中恰到好处的内存对齐
面试题
请问下面代码的执行结果是什么?
构造函数
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现 。例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数 。因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型 。
调用构造函数
方法和接收者
Go语言中的方法(Method)是一种作用于特定类型变量的函数 。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver) 。接收者的概念就类似于其他语言中的this或者 self 。
方法的定义格式如下:
其中,
举个例子:
方法与函数的区别是,函数不属于任何类型,方法属于特定的类型 。
指针类型的接收者
指针类型的接收者由一个结构体的指针组成,由于指针的特性,调用方法时修改接收者指针的任意成员变量,在方法结束后,修改都是有效的 。这种方式就十分接近于其他语言中面向对象中的this或者self 。例如我们为Person添加一个SetAge方法,来修改实例变量的年龄 。
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