vb.net图片去底 vb在图片框中显示文字然后清除

如何在VB,VC和.NET中使用halconHALCON对于机器视觉的学习者、开发者而言并不陌生,称其为机器视觉领域第一软件,亦无可厚非 。
HALCON对于视觉系统的控制、图像的处理和分析都能够较好的实现,尤其是各种图像处理算法 。但就其本身而言,开发用户界面并不理想 。用户界面以及对于其他底层的控制 , 比如和底层电路板、PLC等的控制和通信 , 可通过VC++、VB等进行开发 。方便的是,HALCON恰恰能够被这些开发工具所调用,它支持C、C++、VB、JAVA等等 。
刚开始结合VC++结合HALCON进行学习和开发时,因为软件方面的薄弱,对如何在VC++中如何调用HALCON感到不知所措,也在网上找了一些资料,资料较少,基本内容相同,或许能用,但始终对于笔者个人而言不太灵光 。后来在一位软件同事的指导下,对其有了较为深刻的了解,其实说到底对软件工程师而言这是一件很简单的事,也就是将HALCON的库导入VC++ 。
以下,针对初学者一步步介绍,以MFC作为开发工具 。
在Visual Studio中新建项目选择Visual C++下的MFC,其中的MFC应用程序 , 建立过程不赘述 。本文以Visual Studio 2005为例 。
打开HALCON安装目录(以HALCON7.0为例,后面的版本也相同),如下图1所示:
将其中的include文件夹整个拷贝至所建MFC项目工作目录下,如下图2所示:
同样,将HALCON的LIB文件拷贝到所建MFC项目工作目录下,因使用C++进行开发,所以选择X:Program FilesMVTecHALCONlibi586-nt4下的halconcpp.lib,这里X:为安装盘符
打开stdafx.h,在文件中空白位置处,加入
#include "include/cpp/HalconCpp.h"
#prama comment(lib,"halconcpp.lib")
下一步,点击项目下的属性,如下图6所示:
点开配置属性中的C/C++,如下图7所示:
当点在附加包含目录右侧空白框时,会出现的图标,点开,如下图8所示:
点击新建行,将所建MFC项目工程目录下的include文件夹的地址输入,也就是刚才我们拷贝过去的那个文件夹
最后一步,在需要使用HALCON库的地方,将其头文件导入,以****Dlg.cpp为例
这样我们就算成功在VC++/MFC中导入了HALCON库文件,就可以调用HALCON的函数,使用其强大的算法 。另外 , 单纯执行上述步骤后,按F5启动调试,应该是不会有任何的ERROR和WARNING的 。此方法同样适用于VB,在此不赘述,VB的开发者可自行尝试 。
电脑怎样设置鼠标放在图片上图片上就会出现保存收藏等图标打开浏览器 。
打开设置 。
鼠标手势vb.net图片去底,设置指向图片vb.net图片去底,显示保存 。
在vb6.0的picturebox里面画了一条线,怎么过3秒之后清除掉~~~要求只清除这一条线您是做游戏画面?
如果游戏简单的,看能否用Line控件代替画线,这样只要visible=false就擦除了,但如果有重叠问题 , 就要考虑把其他的线或坦克什么的都用控件代替 。注意picturebox是否有autoredraw属性 , 有的话设置为true 。有问题的话,把窗体的autoredraw也true,防止控件会擦除画上去的东西 。
但是楼主要明白一个问题 , 那些绚丽多彩的游戏画面,不管2D还3D,都是一帧画面一帧画面的从头画一次的,每秒至少要画十几帧以上,3D游戏很关注一个fps参数,就是每秒画多少帧的意思,看您的电脑性能每秒能画多少帧画,如果画不出十几帧以上,感觉就卡了 。
实际上游戏开发是先做游戏引擎,就是把这些复杂的纯绘图代码封装起来,做成一个工具软件,然后再把游戏里的物品图片放上去 , 设置动作、剧情就可以了 。有兴趣可以百度一下“游戏开发引擎”,有一些通用的游戏引擎可以借用 。

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