flutter图片内存优化1、滚动步长插值器优化(了解)官方的滚动差值器在出现小卡顿时,滚动步长会出现大的跳跃,导致体感上出现很明显的抖动,优化步长偏移量算法与原生效果对齐 。
2、注释 :Flutter Incorrect use of ParentDataWidget 问题原因:Expanded、Flexible等组件 , 在“Container、Padding、Stack”组件中导致的 。解决方案:保持: Expanded、Flexible 只在 Row、Column 等组件内,不在其他组件内使用 。
3、Flutter的图片缓存机制有问题(可能是我使用的版本113有问题)网络图片会默认缓存到本地 , 但是不管图片是不是完整的或者损坏的,导致页面在下次进入的时候会优先从缓存里读取图片 。
【flutter中宽度溢出,flutter sizetransition】4、Flutter 里的BuildContext相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象 , 而在 Flutter 里 , 它主要来自于ComponentElement。
小于1像素的渲染探究1、有 。在游戏《原神》中 , 渲染精度5会比0的更加精细一些 , 只不过显示器分辨率限制,差别并不大 。渲染精度1,2,5微调阴影后期场景看个人喜好默认 。
2、比如我打印一张高1米宽2米的海报,用300像素的彩色印刷 。
3、在工具栏的形状工具组里面找到圆角矩形工具,选项栏选择“路径”工具模式(一共三种:形状、路径、像素),再往右设置“半径”(即圆角矩形圆角的半径)值,比如20像素 。在图像窗口拖动鼠标,得到圆角矩形路径 。
4、首先 , 我们点击渲染设置按钮 。此时,将会弹出此窗口,在这里可以设置输出的范围 。在这里设置长宽像素 。
flutter设置container的宽度撑满父组件Padding 组件在iOS、Android端也是一个属性,但是在Flutter中也是一个Widget Padding通常用于设置子Widget到父Widget的边距(理解为父组件的内边距或子Widget的外边距) 。
flutter中基础的widget,可以为子节点设置内间距 。当padding没有child的时候,它会产生一个宽为left+right,高为top+bottom的区域 , 当padding的child不为空的时候会将约束传递给child 。一般在使用间距的地方使用 。
水平方向不解释了 。高度设置完了他去设置宽度 。
flutter贝塞尔曲线1、我们可以使用类Path的cubicTo方法绘制贝塞尔曲线:使用控制点(x1 , y1)和(x2,y2)添加从当前点到给定点(x3,y3)的曲线的三次贝塞尔曲线段 。如您所见,该cubicTo方法接受三个参数 。
Flutter踩坑之旅1、这是库的地址 PhilipsHue/flutter_reactive_ble: Flutter library that handles BLE operations for multiple devices. (github.com)安卓主要的坑就是,在使用蓝牙功能的时候,需要获取定位权限,这个需要动态获取 。
2、最近在做个flutter蓝牙功能,用的flutter_blue,在iOS上没有任何问题,照着例子写完,正常运行蓝牙功能 , 但是在安卓上发现各种坑 , 用这个插件首先是有些设备拿不到设备名称,还有就是读写特征和ios上拿到的也不一样 。
3、由于只有flutter的命令执行的时候无响应,所以起初认为是程序包有问题 。于是通过再次解压程序压缩包和配置环境变量之后,问题仍然存在 。
4、年一直学习到使用Flutter写项目,从0.0开始到现在5版本的发布,终于开始慢慢的爬出坑位了,但是因为部分控件感觉还是不如原生控件好用,因而Flutter提供了PlatformView部件 。
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