2、 尽量重用对象 。
特别是String 对象的使用中,出现字符串连接情况时应用StringBuffer 代替 。由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理 。因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响 。
3、 尽量使用局部变量 , 调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快 。
其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢 。另外,依赖于具体的编译器/JVM,局部变量还可能得到进一步优化 。请参见《尽可能使用堆栈变量》 。
4、 不要重复初始化变量
默认情况下,调用类的构造函数时,Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置成null,整数变量(byte、short、int、long)设置成0,float和double变量设置成0.0 , 逻辑值设置成false 。当一个类从另一个类派生时 , 这一点尤其应该注意,因为用new关键词创建一个对象时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用 。
5、 在JAVA + ORACLE 的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语句尽量使用大写的形式,以减轻ORACLE解析器的解析负担 。
6、 Java 编程过程中 , 进行数据库连接、I/O流操作时务必小心,在使用完毕后,即使关闭以释放资源 。
因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销,稍有不慎 , 会导致严重的后果 。
7、 由于JVM的有其自身的GC机制,不需要程序开发者的过多考虑,从一定程度上减轻了开发者负担,但同时也遗漏了隐患,过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时会导致内存泄露 , 因此,保证过期对象的及时回收具有重要意义 。
JVM回收垃圾的条件是:对象不在被引用;然而,JVM的GC并非十分的机智,即使对象满足了垃圾回收的条件也不一定会被立即回收 。所以 , 建议我们在对象使用完毕,应手动置成null 。
8、 在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步 。
9、 尽量减少对变量的重复计算
例如:for(int i = 0;ilist.size; i ++) {
…
}
应替换为:
for(int i = 0,int len = list.size();ilen; i ++){
…
}
10、尽量采用lazy loading 的策略,即在需要的时候才开始创建 。
例如: String str = “aaa”;
if(i == 1) {
list.add(str);
}
应替换为:
if(i == 1) {
String str = “aaa”;
list.add(str);
}
11、慎用异常
异常对性能不利 。抛出异常首先要创建一个新的对象 。Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息 。只要有异常被抛出 , VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象 。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程 。
12、不要在循环中使用:
Try {
} catch() {
}
应把其放置在最外层 。
13、StringBuffer 的使用:
StringBuffer表示了可变的、可写的字符串 。
有三个构造方法 :
StringBuffer (); //默认分配16个字符的空间
StringBuffer (int size); //分配size个字符的空间
StringBuffer (String str); //分配16个字符+str.length()个字符空间
你可以通过StringBuffer的构造函数来设定它的初始化容量,这样可以明显地提升性能 。
这里提到的构造函数是StringBuffer(int length),length参数表示当前的StringBuffer能保持的字符数量 。你也可以使用ensureCapacity(int minimumcapacity)方法在StringBuffer对象创建之后设置它的容量 。首先我们看看StringBuffer的缺省行为,然后再找出一条更好的提升性能的途径 。
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