c语言函数可以使用引用吗 在c语言中,函数可以调用另一个函数

C语言有引用传递吗c语言没有引用传递,只有c++有,c语言中函数参数总是通过值传递,可以通过显示传递指针值模拟引用传递 , 而直接用的引用传递会报错,你那程序把源文件改成cpp文件应该能用,至于严老师的只是伪代码 , 提供一个程序运行结构而已,大体按照c语言编写,有一部分是c++的东西
c语言函数引用C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用 。
下面举例来说明函数调用方法:
#includestdio.h
int fun(in t x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用 , 调用自定义函数fun , 其中a,b为实际参数 , 传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y)// 函数首部
{// {}中的语言为函数体
return xy ? x : y;// 返回x和y中较大的一个数
}
请问c语言中引用怎样理解?1、引用的理解
引用是引入了对象的一个同义词 。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用代替了* 。
例如: Point pt1(10,10);
Point pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用 。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象 。
需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词 。因此,当下面的语句执行后:
pt1.offset(2,2);
pt1和pt2都具有(12,12)的值 。
引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词 。你不能先定义一个引用后才
初始化它 。例如下面语句是非法的:
Point pt3;
pt3=pt1;
2、引用的两个主要用途
作为函数参数以及从函数中返回左值 。
(1)引用参数
a、传递可变参数
传统的c中 , 函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力 。所以在传统的c中 , 如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的 。比如 , 实现两整数变量值交换的c程序如下:
void swapint(int *a,int *b)
{
int temp;
temp=*a;
a=*b;
*b=temp;
}
使用引用机制后,以上程序的c++版本为:
void swapint(int a,int b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数 。
b、给函数传递大型对象
当大型对象被传递给函数时 , 使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的副本,也就是参数传递时,对象无须复制 。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:
const maxCard=100;
Class Set
【c语言函数可以使用引用吗 在c语言中,函数可以调用另一个函数】{
int elems[maxCard]; // 集和中的元素 , maxCard 表示集合中元素个数的最大值 。
int card; // 集合中元素的个数 。
public:
Set () {card=0;} //构造函数
friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数
// friend Set operator * (Set,Set) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数
...
}
先考虑集合交集的实现
Set operator *( Set Set1,Set Set2)
{
Set res;
for(int i=0;iSet1.card;++i)
for(int j=0;jSet2.card;++j)
if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])
{
res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];
break;
}
return res;
}
由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set *。每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低 。我们可以用引用来避免这种情况 。

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