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写命令行应用程序什么不可或缺?Go可以这样处理命令行参数 Go语言内置的flag包实现了命令行参数的解析,flag包使得开发命令行工具更为简单 。
如果你只是简单的想要获取命令行参数,可以像下面的代码示例一样使用os.Args来获取命令行参数 。
将上面的代码执行go build -o "args_demo"编译之后,执行:
os.Args是一个存储命令行参数的字符串切片,它的第一个元素是执行文件的名称 。
本文介绍了flag包的常用函数和基本用法,更详细的内容请查看官方文档 。
flag包支持的命令行参数类型有bool、int、int64、uint、uint64、float float64、string、duration 。
有以下两种常用的定义命令行flag参数的方法 。
基本格式如下:
flag.Type(flag名, 默认值, 帮助信息)*Type 例如我们要定义姓名、年龄、婚否三个命令行参数,我们可以按如下方式定义:
需要注意的是 , 此时name、age、married、delay均为对应类型的指针 。
基本格式如下: flag.TypeVar(Type指针, flag名, 默认值, 帮助信息) 例如我们要定义姓名、年龄、婚否三个命令行参数,我们可以按如下方式定义:
通过以上两种方法定义好命令行flag参数后,需要通过调用flag.Parse()来对命令行参数进行解析 。
支持的命令行参数格式有以下几种:
其中,布尔类型的参数必须使用等号的方式指定 。
Flag解析在第一个非flag参数(单个”-“不是flag参数)之前停止,或者在终止符”–“之后停止 。
定义
使用
命令行参数使用提示:
$ ./flag_demo -help
Usage of ./flag_demo:
-age int
年龄 (default 18)
-d duration
时间间隔
-married
婚否
-name string
姓名 (default "张三")
正常使用命令行flag参数:
使用非flag命令行参数:
原文链接:
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数go语言的参数的顺序是无关紧要的,为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套 , 重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值,匿名 , 闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例go语言的参数:
输出为go语言的参数:
参数:可以传0个或多个值来供自己用
返回:通过用 return来进行返回
输出为:
上面就是一个典型的多参数传递与多返回值
对例子的说明:
按值传递:是对某个变量进行复制,不能更改原变量的值
引用传递:相当于按指针传递,可以同时改变原来的值 , 并且消耗的内存会更少,只有4或8个字节的消耗
在上例中 , 返回值 (d int, e int, f int) { 是进行了命名 , 如果不想命名可以写成 (int,int,int){ ,返回的结果都是一样的 , 但要注意:
当返回了多个值,我们某些变量不想要,或实际用不到,我们可以使用 _ 来补位,例如上例的返回我们可以写成 d,_,f := test(a,b,c) , 我们不想要中间的返回值,可以以这种形式来舍弃掉
在参数后面以 变量 ... type 这种形式的,我们就要以判断出这是一个可变长度的参数
输出为:
在上例中,strs ...string 中,strs 的实际值是b,c,d,e,这就是一个最简单的传递可变长度的参数的例子,更多一些演变的形式 , 都非常类似
在GO中 defer 关键字非常重要,相当于面相对像中的析构函数 , 也就是在某个函数执行完成后 , GO会自动这个go语言的参数;

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