c语言规范函数声明格式 c语言函数声明的格式

C语言中的函数定义的格式是什么?函数定义包括有参函数和无参函数 , 无参函数为:
类型标示符
函数名()
{
声明语句
语句部分
}
无参函数:
类型标示符
函数名(形式参数列表)
{
声明部分
语句部分
}
例如:
int
max(int
x,int
y)
{
int
z;
z=xy?x:y;
return(z);
}
C语言函数定义和说明的格式你要的是何时说明吧
printf 格式说明符;
%c--字符
%d--十进制整数
%i--同%d
%e--以科学计数法表示浮点数(指数部分以e表示)
%E--以科学计数法表示浮点数(指数部分以E表示)
%f--浮点数
%g--在%e和%f表示中选取择短的一种
%G--在%E和%f表示中选取择短的一种
%o--无符号八进制整数
%s--字符串
%u--无符号整数
%x--无符号十六进制(小写x)整数
%X--无符号十六进制(大写X)整数
%p--输出指针内容
%n--显示至此printf已输入的字符数
%%--显示百分号
scanf格式说明符;
%c--读字符
%d--读整数
%i--同%d
%e--读浮点数
%f--读浮点数
%g--读浮点数
%o--读八进制数
%s--读字符串
%x--读十六进制整数
%p--读指针
%n--至此已读入的字符数
%u--读无符号整数
%[]--搜索字符集合
c语言函数声明假设主函数main() 。其他函数void fun(int a,int *b) 。
关于函数定义和声明:
在代码中fun函数,有完整函数体的代码就是函数定义部分,比如void fun(int a,int *b){ 。。。}; 。
如果没有具体实现的函数体代码(也就是大括号内容),那么就是函数声明 。比如void fun(int ,int *);
关于函数声明和调用:
如果fun函数定义在main代码上面 。比如:
void fun(int a,int *b){ 。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//这里fun定义代码在main上面 , 所以可以不需要声明 。反之需要先写声明语句
return 0;
}
关于函数局部变量及全局变量:
简单区分:
定义在函数之外的就是全局变量 , 这个变量所有函数都可以直接使用,并且共用同一个地址 。任意函数修改了变量值,其他函数调用也会变 。
定义在函数之内的就是局部变量,局部变量只属于该函数,其他函数即使定义了同样名字的变量,这两个变量也不同地址 , 互不相干 。
比如:
int a;//这就是全局变量,作用域下所有函数共用
int main()
{
int b;//这就是局部变量 , 只在本函数有效,如果想在调用fun函数时让fun也使用该变量,需要把这个变量的地址作为参数传递过去 。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c语言中允许局部变量和全局变量同名,但是同名的局部变量会屏蔽全局变量,实际代码避免同名 。
关于函数传值和传址:
如函数void fun(int a,int *b){..........};这里形参a 和*b,分别表示一个值和一个地址
所以在调用该函数时,比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//这里调用就对应上面形参类型,第一个参数传递了c的值(传值),第二个参数传递了d的地址(传址),这里c和d,叫做实参 。当fun函数运行时改变了a和b指向地址的值,对应main函数中c的值不变,d的值改变 。
return 0;
}
顺带一说:局部变量 , 在函数运行结束后会自动释放,所以想把局部变量地址作为返回值 , 需要用malloc函数申请 。(这里看不懂可以暂时忽视)

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