Go语言基础语法(一)本文介绍一些Go语言的基础语法 。
先来看一个简单的go语言代码:
go语言的注释方法:
代码执行结果:
下面来进一步介绍go的基础语法 。
go语言中格式化输出可以使用 fmt 和 log 这两个标准库 ,
常用方法:
示例代码:
执行结果:
更多格式化方法可以访问中的fmt包 。
log包实现了简单的日志服务 , 也提供了一些格式化输出的方法 。
执行结果:
下面来介绍一下go的数据类型
下表列出了go语言的数据类型:
int、float、bool、string、数组和struct属于值类型,这些类型的变量直接指向存在内存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用类型,存储的是一个地址,这个地址存储最终的值 。
常量是在程序编译时就确定下来的值,程序运行时无法改变 。
执行结果:
执行结果:
Go 语言的运算符主要包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符以及指针相关运算符 。
算术运算符:
关系运算符:
逻辑运算符:
位运算符:
赋值运算符:
指针相关运算符:
下面介绍一下go语言中的if语句和switch语句 。另外还有一种控制语句叫select语句 , 通常与通道联用,这里不做介绍 。
if语法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代码:
语法格式:
另外,添加 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,不管下一条case语句是否为true 。
示例代码:
执行结果:
下面介绍几种循环语句:
执行结果:
执行结果:
也可以通过标记退出循环:
--THE END--
go的chan性能有c++的双对列好吗个人看法:
对于C++来说,go补充了一个快速开发多线程程序的方案,在c++中使用指针,必须小心的包装智能指针进行和弱引用来保证线程与指针析构之间的先后顺序
go显然更灵活的做到这一点,并且将异步,通知的方案直接嵌入到了I/O层 , 与他自己的goroutine调度器进行了结合,非常方便开发i/o相关的程序 。
另外在文本处理方面也有线程的优良库 , 方便的结合github的安装第三方库方案,这些现代的新方案确实要比c++老迈的发展步伐更让人眼前一亮 。
最后go语言能做到什么 , 我个人觉得多线程、重度i/o,快速开发是他的标签 。
另外,新语言提供的新思路,肯定会提高包括C++/python在内各种语言发展的步伐 。
go语言中channel的问题第一个问题 , 打开文件应添加"|os.O_WRONLY"
file, err := os.OpenFile("data.dat",os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY,0777)
第二个问题,将Count方法中的 "ch-i"放到方法的最后一行就可以了 。
因为一旦“ch-i"执行了,main方法中的 "-ch"就会执行通过当所有的"-ch"执行完后程序就结束了 。但这时Count的线程方法还来不及执行完(打开文件的速度相对较慢),所以仅仅执行一次文件操作就结束了
Go 语言 channel 的阻塞问题Hellogo语言chan,大家好go语言chan,又见面了go语言chan!上一遍我们将 channel 相关基础以及使用场景 。这一篇,还需要再次进阶理解channel 阻塞问题 。以下创建一个chan类型为int,cap 为3 。
channel 内部其实是一个环形buf数据结构,是一种滑动窗口机制 , 当make完后,就分配在 Heap 上 。
上面,向 chan 发送一条“hello”数据:
如果 G1 发送数据超过指定cap时 , 会出现什么情况?
看下面实例:
以上会出现什么,chan 缓冲区允许大小为1,如果再往chan仍数据,满了就会被阻塞,那么是如何实现阻塞的呢?当 chan 满时,会进入 gopark,此时 G1 进入一个 waiting 状态,然后会创建一个 sudog 对象,其实就sendq队列 , 把 200放进去 。等 buf 不满的时候 , 再唤醒放入buf里面 。
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