c语言中malloc是什么c语言中malloc是什么?我们一起来看看吧!
c语言中malloc是动态内存分配函数,其原型为:void*malloc(unsignedintnum_bytes);
其中,size为需要分配的内存空间的大?。?num_bytes是无符号整型,用于表示分配的字节数 。malloc()在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据 。这块内存空间在函数执行完成后不会被初始化,它们的值是未知的 。如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL 。
c语言malloc函数的用法能强制转换的 。你右边强制转换的是结构体的一个指针,左边呢?没见到过 。你左边要么是*phonebook要么phonebook[100]. *phonebook[100]是指向指针的指针 。malloc函数返回的是一个地址,但是你不知道这个地址到底是要给一个什么变量的 。所以要明确的强制转换 。
c语言 malloc函数malloc和calloc执行成功将返回首地址,所以A错误
直接写成2*2,这对于int是4个字节或更高的显然不正确,应该用sizeof来确定 , 所以C错误
B和D正确
C语言 malloc函数 如图 malloc前后的两个类型说明符必须一致吗?!为什么?不一定非要一致,但一般是一致的 。
malloc前面的类型是强制转换类型 , 该类型的选取与被赋值的指针类型一致 。例如:int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int)); p为int型指针,所以要将分配的内存空间转化成int类型,赋值给p 。
malloc后面的类型是为了给指针分配空间而计算内存大小的 。sizeof(int)就是计算了int类型所占的字节数 。extern void *malloc(unsigned int num_bytes);根据malloc函数的原型可以知道 , 它的参数实际为无符号整数型,所以后面不一定要用sizeof(int)这样的参数,例如:char *p;p=(char *)malloc(100); 也可以编译通过,这就是为什么不一定非要一致 。
但是为什么一般是一致的呢?就上面这个例子来看 , 我定义一个char类型的指针,char数据一般是1个字节,我给这个指针分配一个字节的空间就够了, 但以上面的分配方式,我给一个char指针分配了100个字节的空间,这样就有99个字节你实际是用不到的,大大浪费了空间 。
同理,int* p = (int *) malloc (1); 代码也能通过编译,但事实上一个需要4字节的int型指针,只给它分配了1个字节大小的内存空间 , 当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家“!造成的结果是后面的内存中原有数据内容全部被清空 。
所以一般后面用同类型的,保证你分配的指针所占空间大小是与自己的类型相符的,避免了浪费空间和空间不够的情况出现 。
C语言的malloc函数有什么用1、这个涉及两个存储区域 , 堆和栈,用malloc申请的空间在堆上,char
a[10]这个是在栈上 。堆和栈最重要一个区别是,栈是系统管理的的,他负责回收和释放 , 所以有个概念叫作用域,变量的作用域一结束,栈就回收变量的资源 。但是堆是程序员管理的,程序员不释放,除非进程结束,这个空间就一直在那,就有了一定灵活性 。
2、当无法知道内存具体位置的时候 , 想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存 , 即malloc函数 。
malloc函数原型:extern
void
*malloc(unsigned
int
num_bytes);
头文件:#include
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针null 。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放 。函数返回的指针一定要适当对齐,使其可以用于任何数据对象 。
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