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Go 语言到底适合干什么?Go语言主要用作服务器端开发go语言极简,其定位是用来开发“大型软件”的go语言极简,适合于需要很多程序员一起开发go语言极简 , 并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务 。
Go语言融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性,不仅提高了项目的开发速度,而且后期维护起来也非常轻松 。
编译器
当前有两个Go编译器分支,分别为官方编译器gc和gccgo 。官方编译器在初期使用C写成,后用Go重写从而实现自举 。Gccgo是一个使用标准GCC作为后端的Go编译器 。
官方编译器支持跨平台编译(但不支持CGO),允许将源代码编译为可在目标系统、架构上执行的二进制文件 。
为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里1. 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别go语言极简,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念 。所以在Go语言中 , 你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误 。
2. 多参数返回
还记得在C里面为了回馈多个参数 , 不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么go语言极简?在Go里面这是完全不必要的 。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了 。
3. Array,slice , map等内置基本数据结构
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作 , 在Go语言中,你不会感到孤单 。一切都是那么熟悉,而且更加高效 。如果你是C++程序员 , 你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友 。
4. Interface
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计 。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface , 没有像Java那样冗长的class申明 , 提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净 。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式 , 感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候 , 无数Bug正在后面等着你 。
同时,正因为如此 , Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西 , 比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了 。加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性,而仍然能在compile中捕捉明显的错误 。
5. OO
Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的 。但是,在Go语言中,你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑 。是的,在这里,不需要class , 仍然可以继承,仍然可以多态 , 但是速度却快得多 。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作 。
6. Goroutine
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了 , go语言极简我也不想多提 。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西 , 但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度 , 就能玩转基本的并行程序 。在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单 。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的 。不过请放心,真的非常简单 。
7. 更多现代的特性
和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的 , 和functional programming language类似), function是first class object , 等等等等 。

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