go语言切片初始化 go 切片append

Golang 中数组(Array)和切片(Slice)的区别 Go 中数组的长度是不可改变的 , 而 Slice 解决的就是对不定长数组的需求 。他们的区别主要有两点 。
数组:
切片:
注意 1
虽然数组在初始化时也可以不指定长度,但 Go 语言会根据数组中元素个数自动设置数组长度,并且不可改变 。切片通过 append 方法增加元素:
如果将 append 用在数组上,你将会收到报错:first argument to append must be slice 。
注意 2
切片不只有长度(len)的概念,同时还有容量(cap)的概念 。因此切片其实还有一个指定长度和容量的初始化方式:
这就初始化了一个长度为3 , 容量为5的切片 。
此外,切片还可以从一个数组中初始化(可应用于如何将数组转换成切片):
上述例子通过数组 a 初始化了一个切片 s 。
当切片和数组作为参数在函数(func)中传递时 , 数组传递的是值,而切片传递的是指针 。因此当传入的切片在函数中被改变时,函数外的切片也会同时改变 。相同的情况,函数外的数组则不会发生任何变化 。
go语言循环队列的实现队列的概念在 顺序队列 中,而使用循环队列的目的主要是规避假溢出造成的空间浪费 , 在使用循环队列处理假溢出时,主要有三种解决方案
本文提供后两种解决方案 。
顺序队和循环队列是一种特殊的线性表,与顺序栈类似,都是使用一组地址连续的存储单元依次存放自队头到队尾的数据元素,同时附设队头(front)和队尾(rear)两个指针,但我们要明白一点 , 这个指针并不是指针变量,而是用来表示数组当中元素下标的位置 。
本文使用切片来完成的循环队列,由于一开始使用三个参数的make关键字创建切片,在输出的结果中不包含nil值(看起来很舒服),而且在验证的过程中发现使用append()函数时切片内置的cap会发生变化,在消除了种种障碍后得到了一个四不像的循环队列,即设置的指针是顺序队列的指针,但实际上进行的操作是顺序队列的操作 。最后是对make()函数和append()函数的一些使用体验和小结,队列的应用放在链队好了 。
官方描述(片段)
即切片是一个抽象层,底层是对数组的引用 。
当我们使用
构建出来的切片的每个位置的值都被赋为interface类型的初始值nil,但是nil值也是有大小的 。
而使用
来进行初始化时,虽然生成的切片中不包含nil值,但是无法通过设置的指针变量来完成入队和出队的操作,只能使用append()函数来进行操作
在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用 。使用 append 关键字向切片中追加元素也是常见的切片操作
【go语言切片初始化 go 切片append】 正是基于此,在使用go语言完成循环队列时,首先想到的就是使用make(type, len, cap)关键字方式完成切片初始化,然后使用append()函数来操作该切片,但这一方式出现了很多问题 。在使用append()函数时,切片的cap可能会发生变化,用不好就会发生扩容或收缩 。最终造成的结果是一个四不像的结果,入队和出队操作变得与指针变量无关,失去了作为循环队列的意义,用在顺序队列还算合适 。
参考博客:
Go语言中的Nil
Golang之nil
Go 语言设计与实现
go的数组和切片初始化数组
数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据go语言切片初始化的集合 。
数组的初始化有多种形式
长度为5的数组go语言切片初始化,其元素值依次为go语言切片初始化:1,2,3,4 , 5

推荐阅读