Flutter入门这一篇效率文章就够了1、这就是 Flutter 的 热重载 ,在修改完代码之后,通过热重载就能马上在设备上看到修改结果,可以很大程度上增加开发效率 。下面再给大家介绍几个 Flutter 里的常见操作 。
2、flutter将会帮你更容易 , 更快速的开发出界面美观的移动应用 。是谷歌的亲儿子 支持热重载 :android原生开发会遇到编译-打包-安装三个步骤 。开发效率迟迟得不到提升 。热重载技术在flutter内完美体现 。
3、在上篇 [Flutter] 07-Flutter中反序列化Json 已经通过6个示例分析过了, 这里不再讨论 。
4、底层会生成多个Engine , 对应会存在多个isolate , 而isolate通讯类似于进程通讯(类似socket或AIDL) , 这里借鉴闲鱼FlutterBoost的设计理念,FlutterIM架构将多个页面的Engine共享 , 则内存模型就天然支持共享读取 。
5、(一)布局 Flutter采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸 。
6、生命周期是一个从创建到销毁的过程 , Flutter生命周期分为两部分:Widget的生命周期APP的生命周期 StatelessWidget对于StatelessWidget来说,生命周期只有build过程 。
Flutter项目插件整理建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加 , 可解决签名错误问题;必须先删除再添加,直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
插件入口https://pub.flutter-io.cn/packages/sentry 以下是Docker搭建Sentry平台的步骤 , 请保证每一步执行完成:-启动 Sentry Server,同时添加端口映射 。
其实做的事情跟原生封装WebView组件类似 。
Flutter 开发非常依赖各种官方或第三方的插件,而在使用这些插件时多少都会遇到一些问题,大部分问题都可以通过搜索和查找 issue 来解决 。这里记录下一些我在使用部分插件时遇到的问题及其解决方法 。
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