c语言rand函数源码 c语言 rand函数( 二 )


printf( "%6d\n", rand100);
}
}
总结:
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是
初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,
那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧 。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的,对了,你知道time() 函数的功能是返回从1970/01/01到现在的秒数的吧,可能这个起始时间不正确,你查一下对不对吧,C还提供了另一个更方便的函数 ,  randomize()
原形是void randomize() , 功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了
C语言里面rand()是什麽函数,请说明下它的参数、返回值、功能以及头文件,谢谢函数名: rand
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
这样产生的随机数为伪随机数 , 如果要产生随机数,可以在前面加一个随机种子,srand(time(0));time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)的总秒数,单位:秒
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
srand(time(0));
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);这样就产生了0到99的随机数(随机数对100取余的结果)
return 0;
}
可以自己试试,没加随机种子时候,rand()%100每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了 。
通过敲代码实验,并且参考以下网址
关于C语言中的随机函数rand()的源代码~~到底怎么求出随机数的?。?/h2>next是全局变量
每次执行rand的时候next的值都不同 , 所以返回的结果也不同了 。这个应该是一个数列吧 , 然后可能数列的分布比较离散
看起来跟随机数似的 。
怎么用C++编写一个rand()函数,功能上是产生10个0-100之间的随机整数需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器 。
1、首先c语言rand函数源码,打开C语言编译器c语言rand函数源码 , 新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp 。
2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:
for (int i = 0; i10; i++)
printf("%d ", rand() % 100 +1);
3、编译器运行test.cpp文件,此时成功通过rand产生c语言rand函数源码了10个1-100内的整数 。
扩展资料:
但是,要注意的是所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数 。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机数 。计算机生 成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律 。
一部份则不遵守任何规律 。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这体现到了事物的特性 —— 差异性;但是每种树的叶子都有近似的形状 。

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