java管理程序代码 java基本程序代码( 二 )


二、在恰当的地方对代码进行分行 。
笔者建议将Java源代码每行的长度控制在70个字符、最大不超过80个字符 。当超过这个字符长度的时候 , 开发人员就需要考虑在恰当的地方对他们进行分行处理 。不过这个分行也不是说开发人员想在哪里进行分行就在哪里进行分行 。这个分行是有一定技巧的 。虽然这些技巧大部分并不是强制性的规定,但是都是一些专家们的经验总结 , 可以提高代码的阅读性 。为此笔者希望各位程序开发能够严格的遵守 。
技巧一:高层折行优于低层折行 。
这个技巧是说,在考虑对代码进行折行处理的时候,需要注意代码的层次性 。如某段代码涉及到混合四则运算,而四则运算又有明显的运算顺序,此时对代码进行折行时就最好能够在四则运算的关键顺序上进行折行处理 。如现在有如下的一段代码:
 Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
如果要对这段代码进行折行的话,该在哪个地方加入一个折行符号呢?如果是笔者处理的话,笔者会按如下的格式对代码进行折行处理 。
Mynum=mynum1*(mynum1+mynue2+mynum3-mynum4)+8*mynum5
这主要是根据四则运算的运算层次来进行折行的 。显然,*符号的优先级要比+符号要高 。所以在+号前面对其进行折行处理,那么就可以一目了然的反应出代码的运算层次 。可以大幅度的提高代码的阅读性 。所以代码折行的第一个技巧就是高层折行优于低层折行 。如此的话,可以使得应用程序的结构代码更加的清晰,更容易被团队成员所理解 。
技巧二:在运算符前面进行折行处理 。
其实在如上的折行技巧中,还隐藏着一个规则,即在运算符之前进行折行 。如上例所示,笔者就是在+号前面进行折行,而不是在+号后面进行折行处理 。这主要也是考虑到代码的可读性 。如上面这个例子中,如果在+号后面进行折行处理的话,则下一行就会给人一种凭空多出来的感觉,显得代码很不连贯 。跟这个规则类似,如果在折行处理的时候遇到逗号时,那么最好能够在逗号后面进行折行 。如在一个方法中,需要传入5个参数 。此时如果代码行比较长 , 那么就需要在几个参数之间进行折行处理 。此时最理想的折行位置,就是在某个参数的逗号后面 。注意,使在逗号后面进行折行,而不是在逗号前面 。因为一个参数一个逗号是匹对的 。而如果一个逗号加一个参数,则让人看起来很不舒服 。
技巧三:这行代码的对起方式 。
当不得已对代码进行折行处理时,下一行的代码应该与其同等级的代码行左对齐 。如上例所示,在+号前面将某一段四则运算公式进行折行处理的时候,其+号符号已经采取缩进处理 。其缩进后的效果就是要与其同等级的代码行左对齐 。如此的话,明眼人一看就知道这段代码采取过折行处理;而且跟上一行代码的层次关系 。当一段代码被分割成三行甚至跟更多行数的时候,这个规则会非常的有用 。如果能够严格遵守这个规则,即使将代码分割成多行,看起来也不会觉得那么混乱 。反而给人一种比较有层次的感觉 。
另外在采取缩进处理的时候,可以利用Tab键来提高缩进处理的效率 。因为直接按空格的话,有可能空格字符数量不一致,会让人觉得层次不起,产生比较大的混乱 。一般情况下,当代码行两侧距离页边的距离比较大,看其来不怎么舒服时,可以在代码行中通过插入TAB键(会在代码行中连续插入8个字符)来提高代码的阅读性,让代码的缩进实现统一 。
技巧四:为变量寻找一个合适的位置 。
在编写应用程序时 , 尽量将变量声明放置在一个代码块的开始处 , 也就是说{}花括号的开始位置 。虽然说可以在需要使用变量的时候再对其进行声明 。但是笔者不同义如此操作 。因为如果在的呢感到使用变量的时候再来声明变量时,会降低代码的可读性 。同理,也需要避免低层声明与高层声明重复,这样会引起代码混乱并可能引发程序功能性错误 。而且这种错误在后续的排错中很难被发现 。为此要在应用程序开发的时候就要尽量避免这种错误 。

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