80. getfillsettings() 获取填充设置函数
81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数
(六)、图像函数
82. imagesize() 图像存储大小函数
83. getimage() 保存图像函数
84. putimage() 输出图像函数
四、图形和图像函数
对许多图形应用程序 , 直线和曲线是非常有用的 。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出 。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数 。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加 。
(一) 像素函数
56. putpixel() 画像素点函数
功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点 。
用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);
说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色 , 它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值 。
此函数相应的头文件是graphics.h
返回值: 无
例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:
putpixel(6,8,RED);
57. getpixel()返回像素色函数
功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值 。
用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);
说明: 参数x,y为像素点坐标 。
函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数) 。
这个函数相应的头文件为graphics.h
返回值: 返回一个像素点色彩值 。
例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color 。
color=getpixel(8,6);
(二) 直线和线型函数
有三个画直线的函数,即line(),lineto(),linerel() 。这些直线使用整型坐标 , 并相对于当前图形视口,但不一定受视口限制,如果视口裁剪标志clip为真,那么直线将受到视口边缘截断;如果clip为假,即使终点坐标或新的当前位置在图形视口或屏幕极限之外,直线截断到屏幕极限 。
有两种线宽及几种线型可供选择,也可以自己定义线图样 。下面分别介绍直线和线型函数 。
58. line() 画线函数
功能: 函数line()使用当前绘图色、线型及线宽,在给定的两点间画一直线 。
用法: 该函数调用方式为void line(int startx,int starty,int endx,int endy);
说明: 参数startx,starty为起点坐标,endx,endy为终点坐标,函数调用前后 , 图形状态下屏幕光标(一般不可见)当前位置不改变 。
此函数相应的头文件为graphics.h
返回值: 无
例: 见函数60.linerel()中的实例 。
59. lineto() 画线函数
功能: 函数lineto()使用当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置 。
用法: 此函数调用方式为void lineto(int x,int y);
说明: 参数x,y为指定点的坐标,函数调用后,当前位置改变到指定点(x,y) 。
该函数对应的头文件为graphics.h
返回值: 无
例: 见函数60.linerel()中的实例 。
60.linerel() 相对画线函数
功能: 函数linerel() 使用当前绘图色、线型及线宽 , 从当前位置开始 , 按指定的水平和垂直偏移距离画一直线 。
用法: 这个函数调用方式为void linerel(int dx,int dy);
说明: 参数dx,dy分别是水平偏移距离和垂直偏移距离 。
函数调用后 , 当前位置变为增加偏移距离后的位置,例如,原来的位置是(8,6),调用函数linerel(10,18)后,当前位置为(18,24) 。
返回值:无
例: 下面的程序为画线函数调用实例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgraph(driver,mode,"");
setcolor(15);
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