tcpServer.LocalPort = 1002
tcpServer.Localhost = 〃klint〃
tcpServer.remotePort = 1001
tcpServer.Localhost = 〃servser〃
tcpServer.Listen
End Sub
′连接检查
Private Sub tcpklint ConnectionRequest
(ByVal requestID As Long)
If tcpklint.StatesckClosed Then
tcpklint.Close
tcpklint.Accept requestID
End Sub
Private Sub tcpClient DataArrival
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
tcpklint.GetData strData
if left(strData,1)=〃X〃then
txt x.Text = strData
else
txt y.Text = strData
endif
End Sub
以上例程实现的是一个非常简单的点对点通信,在此基础上略加改造,可以形成功能复杂的实时计算机网络A-A交互通信系统,用于控制、图形仿真等 。
使用UDP协议建立对等通信和通过TCP建立客户/服务器通信的方法略有不同,它不需要建立客户和服务器,而是建立对等通信 。此过程通过以下几步实现:
1.设定Winsock的RemoteHost 属性为一个通信的计算机名称;
2.设定 RemotePort 为一个接口号;
3.调用Winsock的Bind 事件绑定本地的接口号 。具体设定方法为:
Private Sub Form Load()
With Winsock1
.RemoteHost= 〃PeerB〃
.RemotePort = 1001 ′远程连接号
.Bind 1002
′绑定的本地号
End With
End Sub
程序的其它部分与TCP方法类似,即通过SendData 和GetData 方法发送或提取数据 。UDP和TCP协 议在使用中各有特点,如果灵活使用,可以得到很好的效果 。令人欣慰的是,VB5.0 中Winsock给我们提供了一种简便的数据传送方法,使我们得以轻松地实现网络点对点通信 。
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