go语言监听 golang监听键盘上下按键( 二 )


2.以后流程参见 TCP客户端实现源码 。
UDPserver默认就支持并发!
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命令行参数: 在main函数启动时,向整个程序传参 。【重点】
语法: go run xxx.goargv1 argv2argv3argv4。。。
xxx.exe:第 0 个参数 。
argv1 :第 1 个参数 。
argv2 :第 2 个参数 。
argv3 :第 3 个参数 。
argv4 :第 4 个参数 。
使用: list := os.Args提取所有命令行参数 。
获取文件属性函数:
os.stat(文件访问绝对路径) —— fileInfo 接口
fileInfo 包含 两个接口 。
Name() 获取文件名 。不带访问路径
Size() 获取文件大小 。
网络文件传输 —— 发送端(客户端)
1.获取命令行参数,得到文件名(带路径)filePathlist := os.Args
2.使用 os.stat() 获取 文件名(不带路径)fileName
3.创建 用于数据传输的 socketnet.Dial("tcp",“服务器IP+port”) —— conn
4.发送文件名(不带路径)给接收端,conn.write()
5.读取 接收端回发“ok”,判断无误 。封装函数 sendFile(filePath, conn) 发送文件内容
6.实现 sendFile(filePath,conn)
1) 只读打开文件 os.Open(filePath)
for {
2) 从文件中读数据f.Read(buf)
3) 将读到的数据写到socket中conn.write(buf[:n])
4)判断读取文件的 结尾 。io.EOF. 跳出循环
}
网络文件传输 —— 接收端(服务器)
1. 创建用于监听的 socket net.Listen() —— listener
2. 借助listener 创建用于 通信的 socket listener.Accpet()—— conn
3. 读取 conn.read() 发送端的 文件名 ,  保存至本地 。
4. 回发 “ok”应答 发送端 。
5. 封装函数 , 接收文件内容 recvFile(文件路径)
1) f = os.Create(带有路径的文件名)
for {
2)从 socket中读取发送端发送的 文件内容。conn.read(buf)
3)将读到的数据 保存至本地文件 f.Write(buf[:n])
4)判断 读取conn 结束,代表文件传输完成 。n == 0break
}
golang能否监听Mysql数据库的表是否有增删改操作defer rows.Close()
var id int//定义一个id 变量
var lvs string //定义lvs 变量
for rows.Next() { //开始循环
rerr := rows.Scan(id, lvs)//数据指针,会把得到的数据,往刚才id 和 lvs引入
if rerr == nil {
fmt.Println("id号是",strconv.Itoa(id) + "lvs lvs是"+ lvs) //输出来而已,看看
}
}
insert_sql := "INSERT INTO xiaorui(lvs) VALUES(?)"
_, e4 := db.Exec(insert_sql,"nima")
fmt.Println(e4)
db.Close() //关闭数据库
}
go语言中想同时开http服务和监听tcp端口怎么做func main() {
m := martini.Classic()
m.Get("/device/:serialnumber" , func(params martini.Params) string {
detail := GetDeviceState(params["serialnumber"])
result , _ := json.Marshal(detail)
return string(result)
})
m.Get("/device/ctrl/:serialnumber/:state" , func(params martini.Params) string {
detail := DeviceStateUpdate(params["serialnumber"] , params["state"])
result , _ := json.Marshal(detail)
return string(result)
})
go语言select的作用Go里面提供go语言监听了一个关键字selectgo语言监听,通过select可以监听channel上的数据流动 。
select的用法与switch语言非常类似 , 由select开始一个新的选择块,每个选择条件由case语句来描述 。
与switch语句相比,select有比较多的限制,其中最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作,大致的结构如下:
在一个select语句中 , Go语言会按顺序从头至尾评估每一个发送和接收的语句 。
如果其中的任意一语句可以继续执行(即没有被阻塞),那么就从那些可以执行的语句中任意选择一条来使用 。

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