python中声明一个函数,参数是起点,终点,返回起点到终点之间所有15的倍数的和.输入起点和?def getSum(start, end):
sum = 0
for i in range(start, end + 1):
if i % 15 == 0:
sum = sum + i
return sum
start_1 = 1
end_1 = 30
sum_1 = getSum(start_1, end_1)
print(sum_1)
start_2 = 40
end_2 = 90
sum_2 = getSum(start_2, end_2)
print(sum_2)
源码python+子函数声明:
链接python+子函数声明:
提取码python+子函数声明:x304
如何定义Python函数说明 。say_id就是对象的函数,你能够调用它 。每个对象的函数都需要一个self参数,表示[color]这个对象 。图形界面的奥秘其实并不深奥 。我相信很多人学习windows编程都是从写一个窗口开始的,而且都是从尝试理解那个消息和事件驱动的模型入手的 。大体的过程是这样的,窗口就是用象素画出来的 。你可以把一个窗口想象成一个窗口 , 也可以把窗口看成一堆象素的集合 。就像有人说看女色不过是皮肉色相一样 。而对于图形界面的操控一般是通过鼠标和键盘来完成的 。鼠标在屏幕上有一个自己的形象,那就是一个箭头(当然你也可以调整这个图形为其他好玩的东西,it is your freedom) 。而键盘呢则一般表示为一个虚线的框,表示这个是键盘的”焦点“所在的地方 。或者是编辑框中闪动的竖杠 。Python函数这两点中有一个共同点,就是都有一个位置来确定要操作的对象 。你点下鼠标的时候,你操作的就是鼠标的箭头尖端指向的那个空间 , 而键盘按下也是在其焦点所在的控件那儿放声 。然后就像一封信一样从操作系统投递到了窗口所在的应用程序 。然后应用程序有一个事先注册的”窗口过程“,其实就是一个函数,用来接收这封“信” 。其实就是接收到传过来的参数 。然后再进行一些判断,作出一定的响应 。这个就是所谓的事件驱动 。在没有冗长的代码,和展示所有细节的情况下,如果你真的以前对这个过程一无所知,肯定会觉得非常茫然 。这个一笔带过的叙述其实只是让你有一个感性的认识 。其实在Python中使用窗口根本不用管诸葛么多 。基本上只是把自己要的窗口和控件,给一些位置的参数,一些文字的提示内容的参数就能把窗口摆好 , 显示出来 。然后再通过代码告诉Python函数,当“这个按钮按下的时候执行这个函数”源码天空,然后就能让窗口有响应 。最后记得给一个退出窗口的办法就一切OK了 。其中能省的复杂度基本上都被库给隐藏掉了 。付出的代价是慢一些,但是我就不相信你能感觉出来,除非你用的电脑连vcd都看不流畅 。所以大可放心的享受这种便利 。
python怎么定义函数给你两个函数:
## 插入排序
def insertion_sort(sort_list):
iter_len = len(sort_list)
if iter_len2:
return sort_list
for i in range(1, iter_len):
key = sort_list[i]
j = i - 1
while j=0 and sort_list[j]key:
sort_list[j+1] = sort_list[j]
j -= 1
sort_list[j+1] = key
return sort_list
## 计算两点之间的距离
def GetDistance(fPoint1,fPoint2):
x1=fPoint1.X
y1=fPoint1.Y
x2=fPoint2.X
【python+子函数声明 python子集函数】y2=fPoint2.Y
return pow((x1-x2),2)+pow((y1-y2),2)
function()函数的具体用法函数实际上是一个统一的代码块,你可以随时调用它 。所有函数的开头必须加上“function()”
给函数命名:最好的命名方法是,函数拥有的名称和它所表现的功能相一致 。
function()函数语法:
function 函数名(参数1 [参数2])
{
函数体
return 返回值
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