ios调用go语言 go语言系统调用

go语言语法(基础语法篇)import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已 。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错 。
全局变量运行声明但不使用 。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2 , ...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值 , 它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可 。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的 。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间 。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构 。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯 。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收 。如果未指定方向,则为双向通道 。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
为什么苹果可以用两种编程语言开发应用?而安卓只能用JAVA 。不能用其他呢?Go语言不支持安卓?苹果公司允许开发人员使用 Objective-C 和 Swift 两种编程语言开发 iOS 应用 , 因为这两种语言已经紧密地与苹果的开发环境和工具集整合在一起 。
安卓操作系统原生支持 Java 语言,因此它是安卓应用开发的首选语言 。但是,安卓也支持使用其他语言(如 Kotlin)来开发应用,并且使用其他语言的开发人员可以通过 Java Native Interface (JNI) 访问安卓的底层系统 API 。
Go语言不是安卓操作系统原生支持的语言,因此需要使用其他方法才能在安卓上开发 Go 语言应用 。
具体的方法有:
gomobile: Go 语言官方支持的工具,用于在安卓和 iOS 上编译 Go 代码为本地应用 。
go-android: 一个开源库,用于在安卓上运行 Go 语言代码 。
go-gtk: 一个库,用于在安卓上使用 GTK+ 构建 GUI 应用 。
这些项目允许开发人员在安卓上使用 Go 语言开发应用 , 但请注意,目前这些项目可能仍然处于试验阶段,不保证稳定性和性能 。
使用Go语言 生成iOS SDKbrew install go
输入 brew info go或者go env即可查看当前安装的golang版本信息

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