go语言main参数 go语言map

go语言中全局变量和局部变量的区别局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量 。
以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:
package main
import "fmt"
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b
fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and c = 30
全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用 。
全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑 。实例如下:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10
fmt.Printf ("结果: g = %d\n",g)
}
以上实例执行输出结果为:
结果: g = 10
golang 怎么定义可变参数的函数golang定义可变参数go语言main参数的函数方法是:
—- 采用ANSI标准形式时go语言main参数 , 参数个数可变的函数的原型声明是:
type funcname(type para1, type para2, …)
—- 这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分 。type是函数返回值和形式参数的类型 。
—- 采用与UNIX System V兼容的声明方式时,参数个数可变的函数原型是:
type funcname(va_alist)
va_dcl
—- 这种形式不需要提供任何普通的形式参数 。
type是函数返回值的类型 。va_dcl是对函数原型声明中参数va_alist的详细声明,实际是一个宏定义,对不同的硬件平台采用不同的类型来定义,但在最后都包括go语言main参数了一个分号 。因此va_dcl后不再需要加上分号了 。va_dcl在代码中必须原样给出 。va_alist在VC中可以原样给出,也可以略去 。
此外,采用头文件stdarg.h编写的程序是符合ANSI标准的,可以在各种操作系统和硬件上运行go语言main参数;而采用头文件varargs.h的方式仅仅是为了与以前的程序兼容 。所以建议使用前者 。
golang的不定参数怎么传递下去给你个fmt.Printfgo语言main参数的例子:
echo 函数不定参数go语言main参数,其调用fmt.Printf进行输出,因为v是一个slice,所以传递给fmt.Printfgo语言main参数的时候需要 v...,就类似append(slice1,slice2...)
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
echo("Hello %s, I am %s\n", "Bob", "John")
}
func echo(format string, v ... interface{}) {
fmt.Printf(format, v...)
}
GO语言学习系列八——GO函数(func)的声明与使用 GO是编译性语言,所以函数的顺序是无关紧要的 , 为了方便阅读,建议入口函数 main 写在最前面,其余函数按照功能需要进行排列
GO的函数 不支持嵌套,重载和默认参数
GO的函数 支持 无需声明变量,可变长度,多返回值 , 匿名,闭包等
GO的函数用 func 来声明,且左大括号 { 不能另起一行
一个简单的示例:

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