app启动图标设计规范-技术干货:ApplewatchAPP设计规范图标大小80px,实际图标大小54px 。(42mm) 图标线宽不得小于4px 3图标 1 通知图标,系统通知弹出的图标 2 首屏图标,如下图所示 。首屏图标80px(38mm)88px(42mm) 3长看图标,如下所示,左上角图标 。
菜单情景图标(App内的功能图标)图标大小70px,实际图标大小46px 。(38mm)图标大小80px , 实际图标大小54px 。(42mm)图标线宽不得小于4px 3图标 1 通知图标,系统通知弹出的图标 2 首屏图标,如下图所示 。
在图标设计中隐喻是必要的思维方法 , 特别是在对抽象事物进行理解和表述的过程中起到了重要作用 , 在具体设计中,设计师要对抽象概念先进行描述,然后提取出关键词,再使用字典或网络来检测关键词与抽象概念间是否具有同一性 。
做好信息传达,贴近用户心理 启动图标是一个工具、一个符号、一种沟通手段 。启动图标设计的精确与精致,能够提升移动端应用软件的吸引力 。
APP图标APP图标指应用图标,图标尺寸为120x120,如果是游戏类应用,这个图标也会被用在Game Center中 。
app图标的设计方式在设计app图标之前首先了解app图标的设计方式,根据我们的设计流程,进行图标的规范绘制和创作,这里以app图标为例 , 对每一个图标进行重新设计 。
这一次要帮你彻底搞明白px、ppi、dot、dpi、sp、dp、pt规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的 。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px 。1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px 。
sp是安卓开发用的字体大小单位 。dp是安卓开发用的长度单位 。规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的 。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px 。
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个 , 不依赖像素 。
px = 1dp density(由dpi决定)Resolution(分辨率):指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数 。eg分辨率480 800,指该设备垂直方向有800个像素点,水平方向有480个像素点 。
iOS、Android等开发中px、ppi、pt、pd、dpi的个人理解dp是安卓开发用的长度单位 。规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的 。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px 。1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px 。
转换的公式为:px = dp * (dpi / 160) 。dp为安卓开发时的基本长度单位,根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的对应关系 。
在设计和开发中我们一般会碰到的度量单位主要有:dpi、ppi、px、pt、dp、sp、in 。其中dpi和ppi这两个是密度单位 , 不是度量单位 , 而这两个恰恰是我们换算中重要的分母 。
iOS开发之像素与点【前段开发dpiios,前段开发是什么工作】1、首先,点(point)是Apple制定的一个独立于物理设备的逻辑坐标单位 。像素(pixel)是组成图象的最基本单元 。这两个概念是不完全等同的 。在iphone4之前的设备中,一个点等同于一个像素的大小 。
2、ppi (iOS):即 pixel per inch , 屏幕像素密度,表示每英寸所包含的像素点,该值越高,屏幕越细腻 。dpi (iOS) :开发像素密度,表示每英寸所包含的开发像素点 。
3、ARGB_8888:每个通道值采8bit来表示 , 每个像素点需要4字节的内存空间来存储数据 。该方案图片质量是最高的,但是占用的内存也是最大的;ARGB_4444:每个通道都是4位,每个像素占用2个字节,图片的失真比较严重 。
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