vb.net特性类 vbnet getobject( 五 )


可以从一个class中派生多个自定义class,也可以从多个class派生一个自定义class 。
共享的成员类的共享成员被类的所有实体共享 。共享成员可能是属性、方法或字段/值域 。在你不想让用户全面控制自己的类时 , 共享成员相当有用 。例如,你可以开发一个类库,让用户通过共享成员使用其中的部分功能 。
可以通过class本身引用共享成员 , 而无需通过类的实体 。例如:Module Module1
Sub Main()
WriteLine(A.MethodA())
End Sub
End Module
' Class A defined
Public Class A
Shared Function MethodA() As String
Return "Method A is called."
End Function
End Class
多线程VB语言的一大弱点就是缺乏编写自由线程(free-threaded)程序的能力 。在.NET Framework中,所有语言共享CRL(Common Runtime Library,公共运行库),也就是说,你可以用VB.NET、C#或其它.NET语言编写同样的程序 。
System.Threading namespace定义了线程类 。我们只需要引入System.Threading namespace , 即可使用线程类 。
System.Threading.Thread类提供线程对象,可以使用Thread类创建或破坏线程 。
创建线程使用Thread类的实体创建一个新线程,然后用Thread.Start方法开始执行线程 。线程构造器接受一个参数,该参数指明你要在线程中执行的procedure 。在下例中,我想在oThread1(Thread类的一个实体)的第二线程中执行SecondThread过程:
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
SecondThread procedure looks like below:
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
然后,调用Thread.Start()开始线程:
oThread1.Start()
下面的代码创建两个第二线程:
Imports System
Imports System.Threading
Module Module1
Public oThread1 As Thread
Public oThread2 As Thread
Sub Main()
oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)
oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)
oThread1.Start()
oThread2.Start()
End Sub
Public Sub SecondThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine(i.ToString())
Next
End Sub
Public Sub ThirdThread()
Dim i As Integer
For i = 1 To 10
Console.WriteLine("A" + i.ToString())
Next
End Sub
End Module
破坏线程 调用Abort方法来破坏(中止)一个线程 。在调用Abort之前,确保用IsAlive判断线程处于活动状态 。
If oThread1.IsAlive Then
oThread1.Abort()
End If
暂停线程可以使用Sleep方法来暂停线程执行 。Sleep方法接受一个以毫秒为单位的参数,指明线程应当暂停多长时间 。
下面的例子让线程暂停1秒钟:
oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法来挂起和继续线程执行 。
设定线程优先级Thread类的Priority属性用于设定线程优先级 。该属性可以设置为Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest 。如:
oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest线程与Apartment使用ApartmentState属性设置线程的apartment类型,该属性值可以为STA,MTA或是Unknown[][2]:
oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味着可以使用多线程模式 , 而STA则只能是单线程执行 。
Public Enum ApartmentState
{
STA = 0,
MTA = 1,
Unknown = 2,
}
1.8 结构化异常处理异常处理也被称之为错误处理 。作为VB程序员,你一定对On Error Goto和On Error Resume Next这些VB6.0错误处理语句耳熟能详 。这种类型的错误处理被称为非结构化异常处理(Unstructured Exception Handling) 。而在VB.NET中,Microsoft推出了结构化异常处理机制 。VB.NET支持类似C++的TryCatch..Finally控制 。Try..Catch..Finally结构如下: Try

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