ubuntu下怎么配置go语言开发环境具体步骤:
1、去下载go1.1.2的tarball,一般下载到tem目录
【go语言协程设置cpu go协程使用】2、打开终端cd /usr/local, tar -zxvf go1.1.2.linux-386.tar.gz
将源码文件解压缩到/usr/local目录,如果解压到其他目录,需要自己设置GOROOT
3、安装gcc工具,因为golang有些功能是使用c写
sudo apt-get install bison gawk gcc libc6-dev make
4、$ cd go/src,$ ./all.bash
运行bash脚本,如果运行正常会获得你的操作系统和cpu信息,自动编译安装
5、将export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin 写入$HOME/.profile
最后进行测试输入go version 会显示go1.1.2 linux/386
golang4核cpu协程数量有以下方法:
方法一:使用带有缓冲的channel的特性
直到缓冲区被填满后 , 写端才会阻塞 。
缓冲区被读空,读端才会阻塞 。
代码中channel数据结构为什么定义struct?
因为空结构体变量的内存占用大小为0,而bool类型内存占用大小为1,这样可以更加最大化利用我们服务器的内存空间 。
方法二:使用sync.WaitGroup
WaitGroup对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(),Done(),Wait()用来控制计数器的数量 。
Golang 线程和协程的区别线程:
多线程是为了解决CPU利用率的问题,线程则是为了减少上下文切换时的开销,进程和线程在Linux中没有本质区别,最大的不同就是进程有自己独立的内存空间 , 而线程是共享内存空间 。
在进程切换时需要转换内存地址空间 , 而线程切换没有这个动作,所以线程切换比进程切换代价要小得多 。
协程:
想要简单 , 又要性能高,协程就可以达到我们的目的,它是用户视角的一种抽象,操作系统并没有这个概念,主要思想是在用户态实现调度算法,用少量线程完成大量任务的调度 。
Goroutine是GO语言实现的协程,其特点是在语言层面就支持,使用起来十分方便 , 它的核心是MPG调度模型:M即内核线程;P即处理器,用来执行Goroutine,它维护了本地可运行队列;G即Goroutine,代码和数据结构;S及调度器,维护M和P的信息 。
【golang详解】go语言GMP(GPM)原理和调度Goroutine调度是一个很复杂的机制,下面尝试用简单的语言描述一下Goroutine调度机制,想要对其有更深入的了解可以去研读一下源码 。
首先介绍一下GMP什么意思:
G ----------- goroutine: 即Go协程,每个go关键字都会创建一个协程 。
M ---------- thread内核级线程,所有的G都要放在M上才能运行 。
P ----------- processor处理器,调度G到M上,其维护了一个队列,存储了所有需要它来调度的G 。
Goroutine 调度器P和 OS 调度器是通过 M 结合起来的,每个 M 都代表了 1 个内核线程,OS 调度器负责把内核线程分配到 CPU 的核上执行
模型图:
避免频繁的创建、销毁线程,而是对线程的复用 。
1)work stealing机制
当本线程无可运行的G时,尝试从其他线程绑定的P偷取G,而不是销毁线程 。
2)hand off机制
当本线程M0因为G0进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的P , 把P转移给其他空闲的线程执行 。进而某个空闲的M1获取P,继续执行P队列中剩下的G 。而M0由于陷入系统调用而进被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空闲,就可以保证充分利用CPU 。M1的来源有可能是M的缓存池,也可能是新建的 。当G0系统调用结束后,根据M0是否能获取到P,将会将G0做不同的处理:
如果有空闲的P,则获取一个P,继续执行G0 。
如果没有空闲的P,则将G0放入全局队列,等待被其他的P调度 。然后M0将进入缓存池睡眠 。
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