go语言判断类型 go语言判断文件是否存在

讲讲go语言的结构体作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体 。可以类比于java的一个POJO 。
在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型 。
新类型 T1 是基于 Go 原生类型 int 定义的新自定义类型,而新类型 T2 则是 基于刚刚定义的类型 T1,定义的新类型 。
这里要引入一个底层类型的概念 。
如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的,那么go语言判断类型我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型
在上面的例子中 , int就是T1的底层类型 。
但是T1不是T2的底层类型 , 只有原生类型才可以作为底层类型,所以T2的底层类型还是int
底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换 。底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本 。
这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面
类型别名表示新类型和原类型完全等价 , 实际上就是同一种类型 。只不过名字不同而已 。
一般go语言判断类型我们都是定义一个有名的结构体 。
字段名的大小写决定go语言判断类型了字段是否包外可用 。只有大写的字段可以被包外引用 。
还有一个点提一下
如果换行来写
Age: 66,后面这个都好不能省略
还有一个点,观察e3的赋值
new返回的是一个指针 。然后指针可以直接点号赋值 。这说明go默认进行了取值操作
e3.Age等价于(*e3).Age
如上定义了一个空的结构体Empty 。打印了元素e的内存大小是0 。
有什么用呢?
基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种“事件”信息进行 Goroutine 之间的通信
这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式 。
这种形式需要说的是几个语法糖 。
语法糖1go语言判断类型:
对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名 。默认字段名就是结构体名
这种方式称为 嵌入字段
语法糖2go语言判断类型:
如果是以嵌入字段形式写的结构体
可以省略嵌入的Reader字段 , 而直接访问ReaderName
此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例 。不是nil 。这种情况在Go中称为零值可用 。不像java会导致npe
结构体定义时可以在字段后面追加标签说明 。
tag的格式为反单引号
tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息 。
具体的作用还要看使用的场景 。
比如这里的tag是为了帮助encoding/json标准包在解析对象时可以利用的规则 。比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来 。
这可能是最全的golang的"=="比较规则了吧大家经常用"=="来比较两个变量是否相等 。但是golang中的"=="有很多细节的地方,跟php是不一样的 。很多时候不能直接用"=="来比较,编译器会直接报错 。
golang中基本类型的比较规则和复合类型的不一致,先介绍下golang的变量类型:
golang中的基本类型
比较的两个变量类型必须相等 。而且,golang没有隐式类型转换 , 比较的两个变量必须类型完全一样,类型别名也不行 。如果要比较,先做类型转换再比较 。
复合类型是逐个字段,逐个元素比较的 。需要注意的是,array 或者struct中每个元素必须要是可比较的,如果某个array的元素 or struct的成员不能比较(比如是后面介绍的slice , map等),则此复合类型也不能比较 。
逐个成员比较类型和值 。每个对应成员的比较遵循基本类型变量的比较规则 。
但是如果struct中有不可比较的成员类型时:
可以看到,struct中有slice这种不可比较的成员时 , 整个struct都不能做比较,即使没有对slice那个成员赋值(slice默认值为nil)
slice和map的比较规则比较奇怪,我们先说普通的变量引用类型val和channel的比较规则 。
引用类型变量存储的是某个变量的内存地址 。所以引用类型变量的比较,判断的是这两个引用类型存储的是不是同一个变量 。
上面看起来比较废话,但是得理解引用类型的含义 。不然对判断规则还是不清楚 。
slice类型不可比较 , 只能与零值nil做比较 。
关于slice类型不可比较的原因 , 后面会专门写文章做讨论 。
map类型和slice一样,不能比较,只能与nil做比较 。
接口类型的变量,包含该接口变量存储的值和值的类型两部分组成,分别称为接口的动态类型和动态值 。只有动态类型和动态值都相同时,两个接口变量才相同:
而且接口的动态类型必须要是可比较的,如果不能比较(比如slice,map) , 则运行时会报panic 。因为编译器在编译时无法获取接口的动态类型,所以编译能通过,但是运行时直接panic:
golang的func作为一等公民,也是一种类型,而且不可比较
上面说过 , map和slice是不可比较类型,但是有没有特殊的方法来对slice和map做比较呢,有
reflect.DeepEqual函数可以用来比较两个任意类型的变量
对map类型做比较:
对slice类型做比较:
对struct类型做比较:
可以发现,只要变量的类型和值相同的话,reflect.DeepEqual比较的结果就为true
直接看用例:
结果为:
1,golang的类型再定义和类型别名
2,golang的slice和map为什么不可以比较
1,
2,
3,
Go语言中怎样判断数据类型一般来说 , 我们不会直接使用ASCII码来处理,因为这样不够直观 。比如你说的判定输入是否是字母,是否是数字,那么有个比较直观的方法来处理 。如果你看过ASCII码表,那么你就知道字数和字母在ASCII码表中都是连续的,所以这个就比较好解决了 。
判定字符ch是否是数字:
if(ch='0'ch='9')
判定字符ch是否是字母:
if(ch='a'ch='z' || ch='A'ch='Z')
当然,有已经定义好的库函数用来判定是否数字和字母,不要加加载头文件ctype.h
判定字符ch是否是数字:
if(isalnum(ch));
判定字符ch是否是字母:
if(isalpha(ch));
这两个函数都是判定成立,结果是true也就是1,判定不成立,结果是false,也就是0.
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