go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接 , 并升级为长连接我们在mian函数中,首先初始化配置文件 , 然后新建http连接 。
这个连接创建之后,监听服务器的9999端口 。如果url的路径后缀为 "/ws",就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中 。
这个方法中首先我们创建一个websocket的Upgrader实例 , 然后我们使用Upgrader的upgrade方法来升级一下我们的连接为长连接 。
升级完成之后会返回一个*websocket.Conn的连接,我们之后所有的关于连接的操作,都是基于该conn的 。
在该连接完成之后 , 我们将连接存放到一个名为Client的map中,以便之后管理更为方便 。
之后 , 我们启动一个goroutine来读取连接中发送的信息内容 , 再根据内容进行相应的操作 。
Golang网页渲染保存成图片1、数据组装:将图层的数据和变量参数合成,得到该图的图层数据 。
2、图层生成:目前有三种图层(后续会有更多种类),文字图层:根据图层数据(字体,字号,自重 , 颜色)生成文字图层 。图片图层:会对图片进行本地缓存,如果已有缓存 , 则从缓存读?。?否则从网络获取 。然后根据图层数据(透明度,圆角)生成图片图层 。二维码图层:使用二维码生成工具 , 将url转换成二维码图片图层 。
3、图层合成:将图片图层和文字图层按顺序叠加 , 最后生成一张图片返回 。另外,利用Serverless部署Golang服务,使用Serverless利用它自动扩缩容的优点,提高服务性能,以及优化成本 。
Golang net/http 爬虫[1] 上周从零学习了golang , 语法简单关键字少,写个爬虫熟悉一下语法结构 。
首先选用了原生的net/http包,基本上涵盖了所有的get/post请求,各种参数都可以设置,网上google到html页面解析goquery神器,很轻松就可以解决页面解析问题 。
首先就写了个爬取汇率的爬虫 。然后重写之前php的一个请求类,请求类的逻辑有点混乱不清晰,往往把两个不同的功能合并到一起写 , 粒度大,后来发现了一个好用的框架——colly,之后再试试好不好用
Windows 10 Golang
依赖包:goquery
较常用的方法有Find和Each
爬取中国银行的汇率牌价表,golang依赖net/http包和goquery包
唯一的难点是对于goquery方法的使用,需要阅读官方文档:
使用原生的net/http包基本上可以解决大多数的网页请求,使用goquery可以解决页面解析问题
可以利用golang的协程特性进行异步多协程爬取
增加安全性可以通过几个方面进行改进:
1.首先可以限制爬虫的爬取速度
2.每次对网页的请求都随机选用一个客户端
3.选用IP代理池 , 防止IP误封(及限制ip访问次数)
构造请求代理ip网站的链接→获取网页内容→ 提取网页中IP地址和端口号→验证IP的有效性并存储
轻量级反爬虫方案
浅谈JSP
golang带json的Http请求
Get/Post
【go语言读网页 go语言做网站】HTTP请求中的Form Data和Request Payload的区别
HTTP Json请求
net/http:
golang HTTP操作
python建立爬虫代理ip池
爬虫黑科技之让你的爬虫程序更像人类用户的行为
特点:事件监听,通过callback执行事件处理
基于colly开发的web管理界面
GO语言入门,有什么好的教程?。?/h2>可以学习黑马程序员的这个教程
20小时快速入门go语言:网页链接
go语言的优势
可直接编译成机器码 , 不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了 。
静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用 , 写起来的效率很高 。
语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发 。Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发 。
内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC(内存垃圾回收机制)不算完美 , 但是足以应付go语言读网页我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC 。
简单易学 , Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数go语言读网页你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等 。
丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大 。
内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具 , 自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难 。
跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息 。
内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库 。
golang (*bufio.Reader)的读取方法bufReader.ReadBytes('\n')和 bufReader.ReadString('\n')在读到文件最后一行时,会同时返回内容line和io.EOF 。而bufReader.Read()读取到末尾时,会先返回内容,然后再下一次迭代时才返回io.EOF
Go语言——sync.Map详解 sync.Map是1.9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前 , 有必要了解下 Go语言——原子操作
go1.10\src\sync\map.go
entry分为三种情况:
从read中读取key , 如果key存在就tryStore 。
注意这里开始需要加锁,因为需要操作dirty 。
条目在read中,首先取消标记,然后将条目保存到dirty里 。(因为标记的数据不在dirty里)
最后原子保存value到条目里面,这里注意read和dirty都有条目 。
总结一下Store:
这里可以看到dirty保存了数据的修改,除非可以直接原子更新read,继续保持read clean 。
有了之前的经验,可以猜测下load流程:
与猜测的 区别 :
由于数据保存两份,所以删除考虑:
先看第二种情况 。加锁直接删除dirty数据 。思考下貌似没什么问题 , 本身就是脏数据 。
第一种和第三种情况唯一的区别就是条目是否被标记 。标记代表删除,所以直接返回 。否则CAS操作置为nil 。这里总感觉少点什么,因为条目其实还是存在的,虽然指针nil 。
看了一圈貌似没找到标记的逻辑,因为删除只是将他变成nil 。
之前以为这个逻辑就是简单的将为标记的条目拷贝给dirty , 现在看来大有文章 。
p == nil,说明条目已经被delete了,CAS将他置为标记删除 。然后这个条目就不会保存在dirty里面 。
这里其实就跟miss逻辑串起来了,因为miss达到阈值之后,dirty会全量变成read,也就是说标记删除在这一步最终删除 。这个还是很巧妙的 。
真正的删除逻辑:
很绕 。。。。
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