安卓opengl实例,关于open你知道它是怎么一回事?

OpenGL是用C语言编写的,其Api的封装也是面向过程的,其功能本质上是在OpenGL上下文状态机中操作一个状态或对象,设置OpenGLES环境以创建GLSurfaceView,否..OpenGL本身就是一个非常大的状态机,它的状态通常被称为OpenGLcontext 。
【安卓opengl实例,关于open你知道它是怎么一回事?】
1、android中能否有两个 opengl上下文否..OpenGL本身就是一个非常大的状态机,它的状态通常被称为OpenGL context 。它存储了一系列变量来描述OpenGL此时需要如何运行 , 比如拍照时打开滤镜功能等等 。OpenGL是用C语言编写的,其Api的封装也是面向过程的,其功能本质上是在OpenGL上下文状态机中操作一个状态或对象 。可以在一个应用程序中创建多个不同的上下文,并在它们自己的线程中使用 。上下文共享纹理和缓冲区等资源 , 所以采用这种方案效率更高,因为它避免了重复切换上下文或大量修改渲染状态带来的沉重开销 。
2、如何使用Android中的OpenGLES媒体效果设置OpenGLES环境以创建GLSurfaceView 。为了显示OpenGL图形,您需要使用GLSurfaceView类 , 就像任何其他视图子类一样,通过在布局xml文件中定义它或者在代码中创建实例在本教程中,GLSurfaceView被用作我们活动中的唯一视图 。所以为了简单起见,在代码中创建了GLSurfaceView的实 。

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