面向协议编程,Java语言深入讨论什么叫面向接口编程

1,Java语言深入讨论什么叫面向接口编程首先 , JAVA是一种完全面向对象的语言!像C和C++,只不过它们分别是面向过程的和不完全面向对象的语言!而伪编程语言并不是一种真正的语言!它是在数据结构和算法设计等课程中借助一种具体的语言(比如C、C++或JAVA)来阐述其思想,旨在表达出解决一类问题的逻辑 。但有些问题过于抽象或复杂,抑或是问题的某一局部对全局来说不太重要,这就导致了无法或不方便用完整的程序来讲述,于是就用我们的自然语言加上一些专业符号来描述,让你明白整个问题的解决方案是怎么回事就行了!因为解决方案往往是针对一类特殊的问题 。至于某些细节的实现,就要你去自己解决了!
2,swift 是面向对象编程还是面向过程还是其他编程Swift有面向过程,也有面向对象,也有面向协议 。其实很多语言都是这样的
3,什么是面向接口编程在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的 。在这种情况下 , 各个对象内部是如何实现自己的对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键 。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容 。面向接口编程我想就是指按照这种思想来编程吧!实际上,在日常工作中,你已经按照接口编程了 , 只不过如果你没有这方面的意识,那么你只是在被动的实现这一思想;表现在频繁的抱怨别人改的代码影响了你(接口没有设计到) , 表现在某个模块的改动引起其他模块的大规模调整(模块接口没有很好的设计)等等 。Booch先生那天谈到Interaction Designer,它就是指做这类设计的人,只不过层次更高一些 。我想目前我们的软件设计队伍中 , 这类人是最缺乏的人才之一 。1.关于接口的理解 。接口从更深层次的理解,应是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离 。我们在一般实现一个系统的时候,通常是将定义与实现合为一体,不加分离的,我认为最为理解的系统设计规范应是所有的定义与实现分离,尽管这可能对系统中的某些情况有点繁烦 。接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解 。接口应有两类:第一类是对一个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);第二类是对一个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);一个体有可能有多个抽象面 。抽象体与抽象面是有区别的 。2.设计接口的另一个不可忽视的因素是接口所处的环境(context,environment),系统论的观点:环境是系统要素所处的空间与外部影响因素的总和 。任何接口都是在一定的环境中产生的 。因此环境的定义及环境的变化对接口的影响是不容忽视的,脱离原先的环境,所有的接口将失去原有的意义 。3.按照组件的开发模型(3C) , 它们三者相辅相成,各司一面,浑然一体,缺一不可 。面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题我认为:UML里面所说的interface是协议的另一种说法 。并不是指com的interface , CORBA的interface,【面向协议编程,Java语言深入讨论什么叫面向接口编程】
4,Swift中结构体和类的区别两者之间的关系定义:结构体有0个或多个相同或者不同的数据组合而成的数据集合,其中那些数据或者方法被称为结构体的成员或者是成员方法 。格式:struct name:<:protocal>var 成员1:数据类型var 成员2:数据类型….}要注意的地方:结构体是值类型,其 实例将会被赋予变量或者常量和被函数调用时被复制结构体中的成员可以包括属性、类型别名、数组、其他结构体和枚举声明结构体声明不能包含析构器或者协议声明,但是可以包括任意协议的实现,不能继承类、枚举、其他结构体两者间的区别在我们实际的开发中,可能会纠结于应该是使用类还是结构体,在这里我也总结了一下类与结构体间的一些区别 。结构体:///MARK: - 结构体struct Car var name: String!init(name: String)self.name = name}}var p1 = Car(name: "bench")var p2 = p1p2.name = "BMW"print(p2.name,p1.name)/// 打印结果为BMW,bench类:///MARK: - 类class Carvar name: String!init(name: String)self.name = name}}var p1 = Car(name: "bench")var p2 = p1p2.name = "BMW"print(p1.name,p2.name,p1.name)/// 打印结果为BMW,BMW,BMW从上面的结果可以看出来,再次给对象赋值,结构体不会改变,而类则会改变原来的值,所以说明类的对象是引用类型,而结构体是值类型 。还有的区别就是类是属于面向对象编程,结构体属于面向协议的编程,所谓面向协议编程其实就是面向对象的升级 。在swift中推荐使用的是使用结构体,类在swift中不处于主流的地位 , 还有就是结构体也能够实现类的全部功能,结构体更模块化,默认实现初始化方法并且不用考虑ARC 。结构体只需要给出变量的类型,不用给出初始值struct car var name: String}类则需要给出初始值class car var name: Stringinit(name:String) self.name = name}}上面两种的效果一样 。

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