1,怎样学好3d建模要多练,多做,多实践,这样才能学好.最难做的就是学渲染动画
2,学3D建模需要什么基础简单来说,学习3D建模大概需要两个基础 。一是美术基础 。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要 。二是电脑使用基础 。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、MAYA、C4D、ZBrush等 。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行 。零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用 。(1)、先学低模软件(3dmax或Maya)如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻 。小白的话呢,推荐先学习3DMAX , 这个软件会比其他的建模软件容易上手一些 。(2)、再学高精模型软件(ZBrush)在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻 。建模教程: 【3Dmax】这个伽罗建模要是火了,我TM手抄点赞这个视频所有人的ID , 下期视频就出_网络游戏热门视频 (bilibili.com)【怎么学3d建模,怎样学好3d建模】
3 , 一个新手要怎么学习3Dmax建模首先是找一本比较系统3DMAX的书,认真看一下,了解软件中的一些命令 , 其实不一定要全部看完,只要把一些命令的用法看下就OK了,然后对照书本,把里面的一些实例按照步骤画出来,这样你就应该对软件中的一些命令有所了解了,然后就是多做练习,巩固了解的命令,加深印象 , 逐渐熟悉命令 。。。。命令熟悉了,接下来就是要学习不同模型的建模方法了 。总之一句话,就是要多学多练,熟能生巧,练得多了 , 慢慢就会变成高手啦 。。。。。然后一个月然后找个小点儿的公司有人带,不出半个月开始做些小项目,就算慢慢入行了,很多时候都是这样 入行了就不怕 。想了解更多3dmax关注纳金网
4 , 学3D建模如何入门新手该如何去学好3D建模呢?新手学习3D建模四步走,带你走进次世代3D建模的世界 。第一步:从零基础变成有基?。喊朗趸?nbsp;, 软件基?。?Dmax,ZBrush,PS等)零基础并不可怕 , 没有基础我们就从头开始学基础 。在这个阶段的话,如果你的学习能力比较强的话,推荐自学:网上对美术基础的课程 , 软件基础教程,我要自学网,B站,腾讯课堂等等,跟着视频学习一些基础的软件操作是完全没有问题的哟 。第二步:学习完整的次世代制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模 , mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质 , 八猴渲染这个阶段还是比较推荐实体班:第一,这个专业全是实操性的课程,实操就是要自己去做,不是靠听课就能学会的 。第二,在做的过程中 , 有老师一对一进行辅导 , 出现问题及时进行解决 。第三,学习氛围 , 当你开始倦怠,想要放弃什么的,看着旁边的同学还在努力 , 自己不知不觉又有动力了 。第三步:项目实战训练:制作完整次世代作品当你经历了第二个阶段的次世代完整流程的学习,接下来需要根据项目的要求和标准进行项目实战练习 。在实战练习这个阶段 , 网络班直播或者视频课程,课程的接受就会比较高了 。但是网络班解决不了的是,项目从哪里来?所以这个阶段比较推荐的学习路径是那种大型游戏公司旗下的人才培养基地,公司有自己的项目案例,公司有标准的项目制作流程和标准,毕业后就能快速适应行业需求 。建模教程白嫖: 成功上岸,将自己进大学前花3w买的3Dmax全套教程 , 完整1000集,现在拿出来分享给大家_哔哩哔哩_bilibili5 , 我该怎么自学3D建模3D建模分为场景建模和角色建模 。角色建模是指角色设计师根据原画师提供的原画制作出相应的人物、动物、怪物等生物体模型 。对比场景模型建模,角色建模的要求略高一些 , 最好是有一定的美术基础 。但是角色建模也是一个熟能生巧的职业,只要对生物体骨骼结构有深入的了解,多做练习 , 经过一段时间的努力 , 即使没有任何美术基础,也能够学会 。其实所有专业都难 , 但也都不难,只要你肯刻苦钻研,所有的难题都会迎刃而解 。场景建模是指场景建模师根据原画师给的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具等物体的模型 。场景建模师需要了解中外建筑史,掌握各种游戏的建筑风格,包括Q版和写实类的,了解游戏光影,熟知材质灯光的表现手法 , 除此之外还要学一些其他方面的知识并且善于观察生活 。如果你是考虑从事建模师的工作 。那需要你进行专业的学习 。只是爱好的话 。可以自学三维软件中建模的方法有很多,但是主流的就这么几种 , 首先是poly,这种建模方法有点像雕塑,它的原理就是在物体上加线或者减线,从而使物体像你想象中的物体形状发展 。这种建模方法的优点是方便快捷,对美术功底要求不是很高,容易上手 。现在已经是主流的建模方法 。在国内外拥有最多的使用者,此外最重要的一条是它是游戏唯一承认的建模方法 。另外一种建模方法是spline线条建模,这种建模对美术功底要求有点高 , 因为它是直接勾勒被建物体的外轮廓,但是建模速度相当快 。再一种就是nurber面片建模,这种建模方法的优点是模型光华 , 缺点是面片是又很多的cv接点够成,很麻烦 。首选poly , 如果学习时间紧张的话,建议其他两种建模可以放弃了6,怎样学好3D MAX你应该有个目地,学3D是工业设计还是室内设计或是动画设计 , 室内设计最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(灯光)、现在你最主要的是学好建模,室内架构可以学习单面建模那样会快好多,室内模型可以在网上找些教程看看,渲染方面可以学习VRay,这个比较好学只是运行起来很慢 。总体来说学会不难 , 学精嘛就看你造化了,最好有点美术基础 。你应该有个目地,学3D是工业设计还是室内设计或是动画设计,室内设计最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(灯光)、现在你最主要的是学好建模 , 室内架构可以学习单面建模那样会快好多,室内模型可以在网上找些教程看看,渲染方面可以学习VRay,这个比较好学只是运行起来很慢 。总体来说学会不难 , 学精嘛就看你造化了,最好有点美术基础 。建议找一个互联网方面的学校,然后进行系统性的学习你应该有个目地,学3D是工业设计还是室内设计或是动画设计,室内设计最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(灯光)、现在你最主要的是学好建模,室内架构可以学习单面建模那样会快好多,室内模型可以在网上找些教程看看,渲染方面可以学习VRay , 这个比较好学只是运行起来很慢 。总体来说学会不难,学精嘛就看你造化了,最好有点美术基础你应该有个目地,学3D是工业设计还是室内设计或是动画设计,室内设计最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(灯光)、现在你最主要的是学好建模,室内架构可以学习单面建模那样会快好多,室内模型可以在网上找些教程看看,渲染方面可以学习VRay , 这个比较好学只是运行起来很慢 。总体来说学会不难,学精嘛就看你造化了,最好有点美术基础
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