iOS手机APP设计规范,设计APP平面时图片的分辨率是多少

1,设计APP平面时图片的分辨率是多少屏幕分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚 。单位是px,1px=1个像素点 。分辨率720*1280表示手机水平方向的像素为720,垂直方向为1280.市场上主流分辨率有:480*800、 720*1280、 1080*1920(其他的早该淘汰了 , 忽略不计) 。特别注意:这里的分辨率和我们ps里面设置的分辨率不是同一个分辨率 。一般设计的时候我们设置ps的分辨率为:72 像素/英寸又不印刷什么 用来显示72dpi够了1、苹果iOS版本的iphone APP UI设计尺寸规范:2、Andriod 版本的APP UI设计尺寸规范主流的手机设计尺寸:460*800 px 1280*720 px 设计版本是:1280*720 px视觉设计师通常在480x800px下进行设觉设计,然后进行适配HVGA(320×480)等 。我们设计稿的尺寸是选最大的 1280*720来设计 。然后按照常用的分辨率来切几个版网页的一般都是300的分辨率,72是出喷绘用的我最近发现的一个网站:方酷,专做app设计的 , 你可以去看看 , 里面有不少优秀的app设计作品,你可以参考一下 。
2,iOS设计规范状态栏:40px导航栏:88px 标签栏:98px状态栏:40px导航栏:88px 标签栏:98px状态栏:60px导航栏:132px 标签栏:147px状态栏:132px导航栏:132px 标签栏:147px状态栏:88px导航栏:88px 标签栏:98px全局边距: 32px、30px、24px、20px(建议最小20px,边距数字选择偶数)卡片间距: 20px、24px、30px、40px(通常上下间距最小不低于16px,过小的间距会造成用户的紧张情绪)最常用的两种布局方式,列表式和卡片式「信息」页面通常采用列表式布局 。注:列表舒适体验的最小高度是80px,最大高度视内容而定 。例: 微信高度:136px QQ高度:132px自如高度110px唯品会高度:106px 。每张卡片的内容和形式都是相互独立的互不干扰 。卡片本身一般是白色,而卡片之间的间距颜色一般是浅色 , 不同产品风格颜色可能不同 。双栏卡片布局形式,常见于图片信息为主导,每一屏显示至少4张卡片 。常见图片尺寸比例:16:9、4:3、1:1、1:0.618(黄金比例)等对齐、对称、分组文字是APP中最核心的元素,是产品传达给用户的主要内容 。在APP中字号范围一般在20-36之间(@2x) 。iOS 11中出现了大标题的设计,字号还是要根据产品属性酌情设定 。36px: 用在少数标题 。例:导航标题、分类名称等 。32px: 用在少数标题 。例:店铺标题等 。30px: 用在较为重要的文字或操作按钮 。例:列表性标题分类名称等 。28px: 用于段落文字 。例:列表性商品标题等 。26px: 用于段落文字 。例:小标题模块描述等 。24px: 用于辅助性文字 。例:次要的标语等 。22px: 用于辅助性文字 。例:次要的备注信息等 。iOS 主流设备的分辨率分别是:640x1136px:【(@2x)iPhone SE】750 x1134px:【(@2x)iPhone6s/7/8】1242x2208px:【(@3x)iPhone 6s/7/8 Plus】1125x2436px:【(@3x)iPhone X 】750x1624px:【(@2x)iPhone X 】注: 基准设计尺寸:750px x 1334px 。【iOS手机APP设计规范,设计APP平面时图片的分辨率是多少】
3 , iOS和安卓的设计规范有何不同是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统 。主要使用于移动设备 , 如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上 。iOS和安卓的ui区别二:UI设计规范不一样 。具体的UI设计规范详解请点击阅读:iOS、Android、WindowsPhone官方设计规范汇总比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208android 720*1280 或者 1080*1920iOS和安卓的ui区别三:导航方式不一样iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击 。也有放在上面的 , 也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的 。还有新闻类的应用 。Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚,百度贴吧 , QQ 。总之,Android啥都可以有 。iOS和安卓的UI区别四:单条item的操作iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面 , 滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除 。Android中 , 单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面 。长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等 。比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信 。OS和安卓的UI区别五:实体键iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈) , home键,这个键有这么几个功能:1、按一次,回到桌面 。2 、双击 , 出现多任务界面3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式4 、指纹解锁Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替 , 但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键 , 和搜索键 。4.4及以上,是back键,home键,多任务键 。安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用 。Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样 。不过,Android的back键可以在应用件切换 , 还可以返回主屏幕 。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换 。iOS和安卓的UI区别六:浮窗设计元素不一样安卓里可以看到各种浮窗,流量 , 清理内存等等 。iOS暂时还不支持这样的浮窗 。越狱的貌似可以 。iOS和安卓的UI区别七:图标尺寸和命名规范不一样1、iOS和安卓手机的APP图标尺寸规范和图标命名规范2、对比PC、iOS、Android等终端APP的交互设计的差异化iOS设计规范围绕一个核心,就是“模态”安卓设计规范如果总结成一句话,就是“任何地方均可点击”区别iOS和安卓设计的10个check points1. 如何全局导航:iOS导航tab bar放在底部(顶部手短摸不着)安卓导航tab个数少用固定tab , 个数多用滚动tab,都在顶部(安卓的硬按键在底部,防止误操作)(如果种类太多 , 都可以使用左侧抽屉设计)2. 二级页页头导航条是什么顺序:iOS导航1 向上箭头+上级页面标题2 当下页面标题(居中 , 可以没有)3 操作(一般就一个)iOS不需要给出logo安卓导航1 向上箭头+logo+当下页面标题2 Spinner(optional)3 重要操作(可能多个)4 更多操作 (省略号竖向)安卓不需要指出上一级页面标题3. 搜索框设计安卓搜索点击放大镜进入搜索搜索框=非模态窗口+左箭头+LOGO+输入框(占位符)iOS7搜索下拉滑出搜索框进入搜索搜索框=模态窗口 , 没有左箭头,没有搜索按钮4. 管理列表条目iOS左滑能删掉条目安卓长按操作条目(展现contextual menu或者contextual action bar)ps:安卓4.0已经逐步接受手势操作,不那么严格5. 批量管理条目iOS右上角有编辑按钮,点击进入批量管理安卓长按条目进入批量管理模态5. 视觉iOS主要内容白色,背景淡色,内容与背景衬线分割安卓不使用背景,一切区域皆可点6. 选择分类iOS使用scope bar或者左上角抽屉设计(汉堡包)安卓使用下拉菜单spinner(但是很少设计师喜欢)7. 操作工具栏iOS一律放在底部,叫split action bar安卓一律放在顶部右端,叫contextual action bar8. 产品LOGOiOS不在导航中显示logo安卓每一个页面左侧顶部都应该显示logo9. 列表样式iOS在条目上提供右箭头 , 提醒更多内容(optional)安卓不放右箭头,一切区域皆可点击,不需要额外提醒10. 按钮安卓使用扁平方型按钮设计iOS7建议borderless按钮设计两者圆角尺寸也不同以上是想到的10处不同 , 大家可以拿着它去看安卓和iOS上哪些app是符合规范的,哪些app又完全不懂规范?
4,IOS界面设计尺寸标准规范很多IOS APP UI设计稿都是以iphone6为基准的,方便向上适配iphone7的尺寸,也方便向下适配iphone5的尺寸 。所以我给大家分享iPhone6的界面设计尺寸有哪些规范 。IOS界面设计尺寸规范(以iPhone6为例)一、界面尺寸规范1、界面尺寸大小是:750x1334px 。2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏 , 底部条,其高度为:98px;5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px二、图标尺寸规范1、导航栏和工具栏尺寸大小44x44px;2、标签栏尺寸大小75x75px3、导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px 。4、内容区域的文字大小是:20px 24px,26px,28px,30px , 32px,34px 。三、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的高度:58px四、可点击高度规范在iPhone6的原型图上 , 统一成88px 。在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸 。五、搜索栏高度规范搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px 。六、界面元素之间的距离规范在iPhone6设计稿中 , 界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30p x 。A、疏远距离:比如 , 所有元素距离手机屏幕最左边的距离 。B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离 。七、原型设计中,需要考虑不同屏幕尺寸的苹果手机,在@1x的情况下的适配情况 。1、iPhone5在@2x屏幕尺寸是,640x1136px;对应的@1x,屏幕尺寸就是320x568px;2、iPhone6在@2x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就是375x667px;3、iPhone6Plus在@3x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x , 屏幕尺寸就414x736px;八、iPhone6Plus的@3x,iPhone6的@2x, iPhone5的@2x的介绍1、iPhone6Plus是5.5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑分辨率是414x981px-@1x 。物理尺寸是1080x1920px 。这个物理尺寸 , 也是安卓机目前最流行的大屏设计稿尺寸 。2、iPhone6是4.7英寸屏幕,750x1334px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是375x889px-@1x 。3、iPhone5是4英寸屏幕,640x1135px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是320x757px-@1x 。总结:iPhone6的原型规范如下:1、界面尺寸布局:满屏尺寸750x1334px;2、高度电量条高度40px,导航栏高度88px,标签栏高度98px;3、各区域图标大小导航栏图标44px , 标签栏图标50px;4、各区域文字大小电量条文字22px,导航栏-文字32px,标签栏字20px;5、常用的文字大?。?2px,30px,28px , 26px,24px,22px , 20px;6、常用的颜色:背景浅灰色#f2f2f2,文字深黑色#323232,边框色深灰#CCCCCC;7、常用可点击区域的高度:88px;8、单行文字的背景框的高度:88px,双行则为:176px,三行则为:264px;9、常用间距:亲密距离:20px;疏远距离:30px , 其它距离:10px,44px等;10、按钮和文本框,原型图做成直角的,圆角半径是多少,由Ui来设计;11、这种情况,需要修改原型 。单个页面的逻辑流程图或用户学习使用时间 , 超过其它页面平均数的3倍以上

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