ar vr 区别,科普VR和AR的区别 简单通俗易懂

1,科普VR和AR的区别 简单通俗易懂VR是卡通世界里看卡通猴子AR是在现实世界里看卡通猴子 , 用某种技术或手段将卡通猴子放到现实场景里【ar vr 区别,科普VR和AR的区别 简单通俗易懂】
2,ar vr的区别1、含义区别:vr指的是虚拟现实技术 , 它是通过电脑创造一个虚拟世界,使用者在这个虚拟世界里可以感到视觉、触觉、听觉方面的模拟 。而ar指的是增强现实技术 , 它是将虚拟信息与真实世界巧妙融合,在现实的技术上进一步增强 。2、运用技术不同:需要注意vr运用的技术包括仿真技术、计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等,是这些技术的集合 。而ar运用的技术包括多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等 。3、功能不同:vr即使存在多种感知 , 比如视觉、听觉、触觉,使用者能够完完全全沉浸在虚拟世界中 , 真正实现人机交换 。而ar技术必须通过与现实相结合,它不能进行人机交换,智能性比较低 , 而且建立在现实的基础上,无法忘记现实 。以上内容参考 百度百科-VR
3,AR和VR有什么区别VR全都是假的,假的场景,假的元素,一切都是电脑做出来的 。AR是半真半假,比如用手机镜头看真实的场景,当看到某一真实的元素的时候 , 触发一个程序,来加强体验 。比如看到招贴画突然发现招贴画上面的人走下来之类的 。
4,ar和vr的区别ar和vr的区别如下:1、AR(Augmented Reality)增强现实技术可以在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息 。以苹果的ARKit为例 。该工具套件提供给开发者开发应用服务于现实场景的应用,比如测距仪、AR游戏,用户可以通过手机屏幕在拍摄画面中增加虚拟物体或信息,实现虚拟和现实画面的结合 。2、VR(Virtual Reality)虚拟现实技术可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境 , 并与现实环境相隔绝 。以HTC的VIVE头盔为例,用户可以通过佩戴该设备看到虚拟界面(类似网游) , 所有的操作均可以脱离也无需现实画面,相当于对传统屏幕浏览信息的一种视角的深化 。vr的特征:1、多感知性:指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等 。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能 。2、存在感:指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度 。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度 。3、交互性:指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度 。4、自主性:指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度 。ar的特点:1、真实世界和虚拟的信息集成 。2、具有实时交互性 。3、是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体 。5,AI和VR之间有什么不同AI(人工智能bai)、VR(虚拟现实)、AR(增强现du实) 人工智能(Artificial Intelligence) 1)人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为zhiAI 。它是研究dao、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学 。人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质 , 并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等 。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大,可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的“容器” 。2)虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中 。3)增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术 , 这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动 。这种技术由1990年提出 。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广 。6,详细介绍VR和AR技术的区别3C数码VR(Virtual Reality)虚拟现实:这是知名度最高的概念,也是最先将在2016年迎来市场起飞的行业 。行业中最著名的企业是Oculus VR、Sony、HTC,它们都将在2016年发售自己的VR设备,包括头显和VR专用交互设备 。VR目前最重要标志的是:用户需要佩戴“头戴式显示器(Head Mounted Display)”,简称“头显(HMD)” 。显示的内容可来自个人电脑、游戏机或手机 。VR与之前所有的显示设备(如电视、显示器、iMax屏幕)相比 , 最大的突破就是“沉浸感”,因此目前的VR技术也被称为:沉浸式虚拟现实技术 。用户戴上头显后,被完全“包裹”在虚拟世界中 , 当用户转动头部(甚至四处走动)时,他看到的虚拟世界会完全随着眼睛的位置和角度而改变,就如同在真实世界中一样 。VR中另一个最常被提到的词是“临场感(Presence)” 。VR的力量就在于可以“欺骗”用户的大脑 , 让人在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里 。所以临场感的强弱是检验VR设备及内容是否优秀的最重要标准 。AR(Augmented Reality)增强现实:AR通常也是通过头戴式设备实现的,其中最著名的是谷歌眼镜,但也可以通过移动终端(如谷歌的Project Tango),甚至普通的手机也可以实现一些基本的AR功能 。AR中的关键词是“功能(Utility)”,AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为产生帮助 。一个典型的应用场景:用户戴着AR眼镜,当他看到真实世界中的一家餐厅 , 眼镜会马上显示这家餐厅的特点、价格等信息 。虽然AR听上去不如VR那么新奇,但由于在政府,企业及消费市场上都有广泛的应用前景,大多数市场机构都认为AR的市场将远远大于VR 。MR(Mixed Reality)混合现实:MR是最晚出现的,但也是听起来最高大上的概念 。实际上是VR和AR的一种结合 。利用MR技术 , 用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点) 。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动 。最典型的MR应用场景 , 就是微软在HoloLense发布会上展示的,用户可以在自家的客厅里大战入侵的外星生物 。相对于VR和AR,MR技术的成熟度最低 。大家最熟悉的MR技术应该是微软的HoloLense和谷歌投资的Magic Leap 。但这两家公司发布的相关视频明显都有“人为处理”的痕迹 。而且还没有任何一家公司敢于公布产品上市的时间CR(Cinematic Reality)影像现实CR是Magic Leap曾经宣扬的概念,说自己是Cinematic Reality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真 。但是后来好像他们的发言人也把自己归做MR了,那我们就把它跟MR归为一类吧 。有一点很重要,就是Magic Leap并不是裸眼观看的,不要被曾经红极一时的鲸鱼视频误导 , Magic Leap同样需要一个头戴显示器,鲸鱼视频应该是后期做的特效 。人类希望能凭空看到一个虚拟物体 , 已经想了几百年了,各种科幻电影里也出现了很多在空气中的全息影像 。其实想想本质就知道,这事从物理上很难实现的:纯空气中没有可以反射或折射光的介质 。显示东西最重要的是介质 。说完了以上AR、VR、MR、CR的概念后,我们来说说他们之间的区别吧 。VR(虚拟现实)和VR(增强现实)的区别简单来说,虚拟现实(VR) , 看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界 。增强现实(AR) , 看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中 。1、交互区别:VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等 。AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动 , 比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD , 手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以 。)2、技术区别类似于游戏制作 , 创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥 。和我们接触最多的就是应用在游戏上 , 可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验 。而与真实场景是否相关,他们并不关心 。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift 。AR应用了很多computer vision的技术 。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的 。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango 。AR(增强现实)和MR(混合现实)、CR(影像现实)的区别看到这里,关于VR和AR概念,相信不需要更多解释了 。而AR和MR的概念与区别可能是很多人都需要深入理解 。据说,当有人问微软的发言人“HoloLense是如何应用AR技术”时 , 微软的哥们立马大声驳斥:“我们用的不是AR!是MR、MR、MRRRR!!!”其实上面介绍MR时就说了,MR就是 VR和AR的结合的产品,而CR就是MR的一个分支,就是也是属于MR 。虚拟现实(Virtual Reality , 简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境 。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般 , 可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物 。增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实 。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在 。

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