1,C语言对二维数组进行赋值你的意思是你要分别记录玩家1 和 玩家2 的所有的走棋的坐标吗?如果是的话,可以分别用两个指针数组来表示,不需要用到二维数组 。如果是记录整张棋盘的信息, 可以用二维数组 。【c语言二维数组定义和赋值,C语言对二维数组进行赋值】
2,C语言二维数组定义赋值问题 像a选项中大括号里面又一个大括二维数组是由一维数组延伸而来的,每个二维数组可以看作是若干个一维数组组成的数组 , 二位数组的每一行可以看作是一个一维数组,而大括号里的大括号就是用于把一个个一维数组标志出来,若整个数组在定义的时候没有初始化(首次赋值) , 那么每个数组的每个元素的值在赋值以前都是不确定的;如果数组在定义时给部分元素初始化了,那么没有赋值的元素将自动赋值为0 。这里 , A选项定义了一个二维数组并未它的第一维、第二维的首个元素分别赋值为1和2,那么剩余的两个则自动赋值为0,即:a[0][0]=1;a[0][1]=0;a[1][0]=2;a[1][1]=0;对第一行第一个为1其余为0
3 , c语言二维数组赋值设int a[3][4],*p;则以下错误的是A p=a[0];B p[1]=a;C p[1]=a[2];D p=a;?。築C定义的是指针 不是指针数组设int a[4][4];则下面不能表示第二行第三列的地址是A a[2]+3;B *(a+2)+3;C *(a[2]+3)?。篊*a[2]+3是a[2][3]元素 不是地址如同*(*(a+2)+3)二维数组赋值通常情况下用2个循环来做 。用了四个循环,一般前两个循环是用来输入数据 , 另外两个循环是用来输出数据 。int a[3][4];*p;这句话是不是有错误?你确定写对了?还是漏了什么?
4,c 语言二维数组怎么成组赋值int a[M][N] = {{},{},{}........};你就将它看成是一维数组的升级一般来说,二维数组都是二个for,一个是行 , 一个是列,如果更多,那就是有不同的需求了 , 没法定下一定用几个for , 一切根据实际需要 。另外你的程序是有问题的main()for(i=0;i<5;i++)for(j=0;j<5;j++)a[i][j]=n++;printf("the result is :\n");for(i=0;j<=i;j++)//这句是有问题的,我感觉你是写串行了 。我想原来应该是下面这样for(i=0;i<5;i++)for(j=0;j<=i;j++)//这里是输出下半三角用的printf(" "%4",a[i][j]) ;printf("\n")}改成下面程序;main()for(i=0;i<5;i++)for(j=0;j<5;j++)a[i][j]=n++;printf("the result is :\n");for(i=0;i<5;i++)printf("%4",a[i][j]) ;printf("\n");}}
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