1,现在手机的APP是用计算机的什么语言编的android手机是用JAVAiphone 是用object-Cwindows phone 是用C#
2,开发app使用什么语言一般开发安卓APP软件主要使用的编程语言也是Java,而如果在开发过程中需要切换语言,可以通过JNI来完成;要开发苹果系统的APP,需要用到苹果公司的xcode开发工具,通常是使用Objective-C或Swift语言开发 。“计算机”一般是指“电子计算机” , 电子计算机(electroniccomputer)通称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器 。可以进行数值计算、逻辑计算,具有存储记忆功能,能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据 。它由硬件系统和软件系统所组成 , 没有安装任何软件的计算机称为裸机 。计算机被用作各种工业和消费设备的控制系统,包括简单的特定用途设备、工业设备及通用设备等 。计算机是20世纪最先进的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展 。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步 , 由此引发了深刻的社会变革,计算机已遍及一般学校、企事业单位,进入寻常百姓家 , 成为信息社会中必不可少的工具 。它是人类进入信息时代的重要标志之一 。随着互联网的提出发展,计算机与其他技术又一次掀起信息技术的革命,根据中国物联网校企联盟的定义,物联网是当下几乎所有技术与计算机、互联网技术的结合,实现物体与物体之间环境以及状态信息实时的共享以及智能化的收集、传递、处理 。
3 , 做手机软件的服务端一般用什么语言编写的是JAVA,不过一般手机所使用的是J2ME,也就是说专用于移动平台(如手机、PDA)等的JAVA版本 , 较标准的JAVA增强了相关的功能 。服务器端根客户端没什么关系 。一般都是php,java等 。。。。【手机app一般用什么语言,现在手机的APP是用计算机的什么语言编的】
4,目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言编写手机App,用什么语言?从简单到复杂,可以分三级:简单方案:HTML5其实就是把网页封装成App 。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript有多种工具和框架,如Cordova, uni等等 。这种方式实现“App”最容易,且跨平台 , 对于iOS和Android做一套就行了 。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡” 。中等方案:原生跨平台框架这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架 。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架 。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里 。这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行 。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多 。复杂方案:原生开发直接在iOS和Android上各自开发一套原生App 。iOS可以使用Objective C或Swift 。Android可以使用Java或Kotlin 。还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:推荐用Flutter,简单 。以前自己用android原生写过7天酒店签到程序,不过当时的安卓还是比较难写的,不像现在越来越容易上手 。FlutterFlutter是一个由谷歌开发的开源移动应用软件开发工具包,用于为Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia开发应用 。Flutter应用是使用Dart语言编写的,虽然是新的一种语言,但是难度不算大,上网搜下相关教程学习下 , 应该就能很快上手 。Flutter效果这里是我上个月仿照教程弄的一个简单APP,效果图如下:点击"Next"就切换下一张,点击"Pre"就切换前一张,点击“Reset”就全部滑落下来 。我女儿最喜欢中间的Reset效果 , 哈哈 。希望这个答案能帮到你 。现在Flutter正式版已经出来了,原生性能,安卓iOS多平台支持 , 谷歌大厂背书,大家可以比较放心的学习 。编程语言用的是Dart , 可以看做是加了语法糖版本的Java,学习起来也比较容易,如果想做手机app , 可以考虑使用它 。如果只是自己做着玩的话推荐用H5开发,开发工具HBuilder或者HBuilderX 。先科普下什么是IOS和Android吧 。IOS只是操作系统而已,是苹果的操作系统 。开发IOS上运行的APP的话,现在流行的语言是Object-C和Swift 。Android也是操作系统,是谷歌基于Linux内核开发出来的手机操作系统 。开发Android上运行的APP的话,现在流行的语言我觉得仍然还是JAVA 。如果想要真的做一款APP的话,不仅仅会一门语言就够了,涉及的东西比较多,如下是我给你的学习推荐路线 。学习路线:1:先学习js,然后学习下html 、css 。学习这些可以上菜鸟教程或者W3School网站学习 。开发工具使用vscode或者Notepad++都可以的 。2:了解Mui常用组件(官网:https://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/),熟悉常用API(官网:http://www.html5plus.org/doc/h5p.html) 。3:服务端的开发 , 要么用java开发,要么用.net webapi开发,推荐理由,java目前是主流,.net webapi简单容易 。java 开发工具IntelliJ IDEA,.net 开发工具 vs 。4:数据存储使用mysql 。补充说明:如果是想做专业开发APP的话还是建议用java开发客户端 , ios APP则用swift开发 。当然现在为了一套代码多个平台,使用H5开发专业APP的也有 。会了就可以正式撸代码实现自己简单的APP了 。回答完毕,谢谢 。我是只说代码的大饼 。那当然首选是h5套壳了 。关于语言方面 , 我建议还是用PHP吧 。随着进一步学习,可以学习uinapp一键多端 。H5、小程序、App、小程序支持多个平台上架、微信抖音支付宝百度,希望可以帮助你目前有三种app开发方式:原生app、混合app、webapp 。原生app:安卓需要java语言 , ios需要 objec t-c,wp需要的.net语言 。这种app用户体验最好,性能也是最好的,开发成本高 , 开发周期长,一款app需要开发多个语言版本;混合app:需要h5,javascript,了解每个混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封装的中间件 。这种开发方式的用户体验、性能没有原生的好 , 但是他的开发周期短,开发成本低,对开发人员技能掌握比较高,开发一套程序可以兼容到多个设备上;webapp:需要h5、javascript语言,不能调用底层设备 , 用户体验效果次之,开发简单,开发成本低,开发周期短 , 可以兼容多个设备 。综上所述三种开发各有优缺点,要根据具体的项目需求来选择适合自己的开发语言和开发场景 。uniapp了解下,多端应用 。app的话要考虑安卓和苹果,但学了二种学习成本比较高 。用uniapp就解决了 。现在中小型企业都在逐渐采用跨平台开发的模式 效率高 成本低 作为个人更是开发不二的选择 你问的iOS和安卓是原生开发 需要不同的开发语言和框架 学习成本也很高 既然你说你是小白 如果采用原生开发 可能得大概花一年半载才能开始上手采用跨平台开发 只需要学习一下html css JavaScript 然后选择跨平台开发框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平台就是指你这一套代码编写的app可以到不同平台运行 比如iOS安卓都OK 但其实很多还可以编译到各类小程序平台运行 所以很方便我这里推荐uniapp 一个基于vue的跨端开发框架 我自己也用这个开发了很多项目 确实很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戏 等软件 基本没啥问题 社区插件市场也很热闹 基本有问题可以很快解决 希望可以帮到你 。按照开发方式可分为原生开发、混合开发、webapp开发,不同的开发方式学习的编程语言不一样,下面我们来一个一个分析一下:一、原生开发原生开发的编程语言主要为针对IOS运行环境的为编程语言为Swift或Object c,安卓环境为Java或Kotlin , WP环境为NET 。原生开发的运行效率最高,用户体验最好,但是需要学习不同平台的编程语言,学习门槛较高 。二、混合开发(伪原生开发)混合开发技术主要采用一套特别的渲染引擎来渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分为html与dart , 其编程语言主要是Javascript或Typescript、Dart 。目前基于html渲染的开发框架有react native、weex、uniapp,基于dart的开发框架只有flutter 。混合开发由于调用了原生的控件来渲染UI,所以加载和体验与原生差不多,学习成本比较低,只要会js,选择一个框架开发就行了 , 或者学习dart语言 , 进行flutter开发 。三、webapp开发webapp开发主要利用原生环境中的浏览器控件来装载服务器上的html页面,实际这个app就是一个自定义的浏览器app,所以只要会html,就会开发webapp,由于app内部加载的是远程的网页 , 所以加载速度和体验最差 。以上是我个人的总结,有不对的欢迎指出,谢谢 。本人用c#,除了单片机用c,cad CATIA,多媒体主要Adobe , 它干完所有 , 不需要性能的视图混合dom代码 。5,手机游戏一般是用什么语言开发手机游戏开发的平台是JME,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore 。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理 。游戏开发过程:在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎 。开发工具的准备:vc++,j builder及codewarrior游戏策划的准备demo测试使用java开发手机游戏的确非常方便 , 但在效果与性能上很难与c++代码实现效果比拟 。如在symbian os/wince设备上我们还是推荐尽量使用c++来开发为好 。6,智能手机的软件通常用什么语言编写的智能手机是用什么操作系统就有对应的软件进行编程,iPhone的手机和若基亚的塞班系统是用C++写的,Android操作系统低层也是由C语言写的,但是在基于Android操作系统上的应用程序是用JAVA写的,Android官方也有比较全面的api文档和SDK,只要JAVA基础好,开发Android方面的手机软件也是容易上手的 。智能手机是用什么操作系统就有对应的软件进行编程,iphone的手机和若基亚的塞班系统是用c++写的 , android操作系统低层也是由c语言写的,但是在基于android操作系统上的应用程序是用java写的 , android官方也有比较全面的api文档和sdk , 只要java基础好 , 开发android方面的手机软件也是容易上手的 。
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