1. 重复的线条可以从以下几方面查找原因:
一、缝纫线问题
(一)检查缝纫线的品质是否合格 。发霉、变质或有结节的缝线最易断线 。
(二)检查所选用的缝纫线是否与机针相匹配 。缝纫线太细则因韧力不足易断;幼细的机针配用了太粗的缝纫线,会使缝纫线无法顺利通过针孔而被割断 。
(三)检查面线张力是否太紧 。张力太紧 , 也易断线 。
(四)检查机针孔是否淤积了杂物 , 导致缝纫线输送不顺畅而断裂 。
二、机针问题
(一)检查是否出现了因针热熔断缝线的现象,特别是在使用化纤缝线时,由于衣车高速运转,机针重复穿刺面料摩擦生热,使熔点较低的化纤缝线被熔断 。
(二)检查钩子勾线位置是否适当 。钩子太靠近针孔,取线时易撞断缝线 。
三、其它问题
(一)检查机针和针板是否安装牢固 。松动的机针或针板,都会使机针和针板相互触碰,而磨断面线 。
(二)检查所有面线经过之处(包括过线圈、针眼、钩子、针板孔、压脚孔等机件)是否有弯曲、缺损,避免缝纫线被勾断 。
(三)检查底线筒缠线是否太满或绕线不均,底线筒太满或绕线不均,底线输送不顺畅,易造成底线断线 。
【重复的线条 摄影重复线条】另外,操作工人手势不佳或车速无节奏感,会拉扯面料而使面线被送布牙切断 , 或使挑线钩上下运动不均匀而扯断面线 。
2. 重复线条数字设计理念需要选中需要删除的线,按delete键 。
3. 重复的线条绘画是什么风格需要哪些线可以现在三维界面做草图,就是把需要的线抽?。?在投影,草图放在独立的几何图形集里,投影后,切换到三维界面,隐藏实体 , 再切回来,更新视图,隔离视图就行了
4. 重复线条的玩具 毛绒玩具的设计一般经过以下步骤:毛绒玩具的设计是一种结合服装裁剪、卡通艺术、造型艺术的一门课程 。一件玩具的好与坏,取决与它的设计 , 设计是灵魂、是总的方向 。在设计时,我们充分利用现有的资料,大胆发挥想象进行创造,多进行市场调查,了解市场流行趋势,只有这样才能走在设计流行的前沿 , 抓住消费者心理,起到市场主要能动力的作用 。毛绒玩具的设计大致经过以下几个设计步骤:1、信息的导入:注重对卡通以及造型的收集,从中吸取有用的东西加入大胆发挥想象力的具有创造力的有个性的东西,并且将这些设计构思记录下来 。2、信息的浓缩:有了设计构思之后,下一步就是将这些方案进行筛?。?从中选取最好的设计进行修改 。3、确定方案:设计要从不同角度 , 按照各种指标,衡量各种因素 , 在全盘考虑后确定最终的方案 。4、设计效果图:设计效果图对于我们来说是一种最好的表达,它要求是彩色的 。只有这样我们才能将我们的构思表达给设计主管上级研讨 , 以求达到最佳设计效果 。5、立体裁片图:这是一种最有效的简便方法,它只要求黑白 。它主要将二维概念向三维立体概念转换这一复杂过程简化了 , 立体裁片图就是将我们所有要裁开并缝合的成型线条表现出来 。6、用料裁片图:毛绒玩具的裁片类似服装裁片,只是服装裁片较有规律 , 而毛绒玩具的裁片是千变万化的,每一套裁片就决定了一个立体动物形态,它决定了设计外形的好坏,它也是设计中最复杂、最繁琐的 。7、设计样品的试制:这个过程也可以说是将设计的裁片经过反复修改试制最后达到最接近设计效果图为止的过程,当然,能达到和设计效果图的效果一样甚至超过就更好了 。
5. 重复的线条,形状,颜色的一幅画线描画主要由线,又称为线条、点、面等构成的一种绘画 。线描画的绘画工具比较简单,可以随时随地进行绘画,既可以对物象进行细致入微地刻画,也可以对物象进行简单地艺术处理,传统的线条画多局限于白描画或者是单纯的简笔画 。
用线条的变化来描绘对象及其形体结构的绘画方式,是最古老、最原始的一种绘画方式 , 也是我国传统绘画的方式之一 。
1、线描画因使用工具不同,作品的艺术效果也不相同 。纯粹以线条(包括直线、曲线等)绘制的线描画;
2、以线条、点、面结合的线条画;
3、随着时代的发展 , 线描画也发生了很多变化,在线与线之间或者线的上面也可以添加其它的色线,造成一种丰富的色彩变化;
4、用现代美工笔或者签字笔勾画出较粗的线条或较细的线条 , 用毛笔等软笔勾画出的粗犷的线条,形成鲜明的对比 , 可以创作出更多富有时代感的线描画,给人带来一种简单、明快的艺术享受 。
6. 重复线条设计所以1笔只能使2个点的线段为奇数个 , 总共8个点,过每个点都有奇数个线段,只有作为起点或终点时过该点的线段数为奇数个(经过的话有进就有出) , 如不能重复不存在3笔画出来
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