游戏编程教学入门教程书,关于游戏编程入门书籍

1,关于游戏编程入门书籍《Visual C++网络游戏建模与实现》请采纳,
2 , 游戏编程入门看什么书比较好游戏编程入门看可以看《C语言程序设计》 , 《C++语言程序设计》,《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》 , 《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》 , 《3D游戏编程大师技巧》,《Windows游戏编程大师技巧》 。一、c语言程序设计(计算机程序设计语言)1. C语言是一种计算机程序设计语言 。它既有高级语言的特点 , 又具有汇编语言的特点 。2. 它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序 。二、游戏编程1. 游戏编程指利用计算机编程语言 , 如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏 。2. 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等 。3. 现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift) 。
3,麻烦推荐一本游戏编程的入门书籍 谢谢C++语言程序设计第3版 清华大学出版社《C++ Primier》如果你已经学好了C++后可以看:DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 Frank D. Luna著Direct3D游戏编程入门教程第二版 (德)Wolfgang F. Engel著以上两本个人觉得是学习DX的好书,不过前题是你对win32编程也经有一定的了解了分也太少了再给加一点吧~~现在的编程语言有很多,比如c/c++/java,是编写电脑程序的,还有android是用来开发手机应用程序的,如果你真正想实现可视化的效果,得利用专门的开发工具 , 比如vc++,或者是其他平台,对于刚开始接触编程的新手来说,c语言是大多数的首选,因为比较容易接受,但是现在大多数的应用程序都是偏向面向对象语言如c++/java,所以我觉得你可以先学习c,再转向c++或java,得把基础打好了,再去了解游戏开发的过程,这样会事半功倍 。好一点的书有谭浩强的《c程序设计》,加油吧!希望你能成功 。C语言设计(第三版)数据结构,编程一定要掌握【游戏编程教学入门教程书,关于游戏编程入门书籍】
4,求游戏编程入门书籍推荐推荐几本书: 初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》 《Visual C++经典游戏程序设计》 一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了 《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程 , 让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》 , 作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了 。还有好多书可以去电驴上载 。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书 。。以后还要更细化的 。。祝你成功,为中国游戏做贡献 。我前列推荐你看C++PRIMER,我原来没有学过C,直接自己学的C++,先看了谭浩强的程序设计书,接着趁着放假买了一本C++PRIMER,最开始也是听别人介绍的 , 就自己买了一本,放假看了,觉得还不错,是本不错的书 , 涵盖的非常广泛,最重要的是看书一定要很仔细的看,不要看书太厚就烦了 , 只要你从头好好看这本书,一定会有不少收获的 。C++PRIMER有中文版的,我建议你还是买一本,不要看百度文库里的,个人觉得那样效果没有看纸质的好,加油了 。在网上搜索书籍 , 比如当当书城等,看看前言里的介绍,会有很多作者透露些信息的 。

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