安卓项目实战100例,Android项目开发实战

1,Android项目开发实战//参数为画布对象protected void onDraw ( Canvas canvas)//new 一个画笔对象 paint=new Paint ();//设置画笔的颜色 paint. setColor( Color. BULE); //设置线宽paint.setStroke Width(6); //旋转画布rotate( canvas); }如果对你有帮助 , 望采纳!还有疑问请追问 , 谢谢!
2,安卓项目打包SDK实战 前言:最近需要是将项目中的几个模块以SDK的方式提供给其他APP集成 , 总结如下 。这个时候未修改的资源文件名会报红,需要自己手动修改,暂时没找到统一修改的方法,以及图片名也需要手动修改 。至此SDK的开发集成已告一段落,未完待续...
3 , android的例子错误提示:没有发现设备 。使用 adb devices先确认一下设备已经连上 。1、新手建议使用android studio开发android项目 2、eclipse是一款比较老的开发工具,android studio是一款更加智能的开发工具,专门针对android 开发研制的,同时google也声明后期将不再提供eclipse开发android对应内容 , 在新的api中,所有例子都是android studio例子demo 3、eclipse开发的android 项目可以导入android studio,但android studio的例子却无法导入eclipse中,因此极力推荐使用android studio开发,关于如何使用android studio,可以参考teachcourse空间 , 希望可以帮助到你?。ndroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"xmlns:android="schemas.android/apk/res/android"android:orientation="vertical">android:layout_width="fill_parent">android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content">android:layout_height="wrap_content"android:text="播放音频">android:layout_height="wrap_content"android:text="停止播放">android:layout_width="fill_parent">android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="250px">android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content">android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/Button03"android:text="播放视频">android:layout_height="wrap_content"android:text="停止播放"android:id="@+id/Button04">packagecom.testMedia;importjava.io.IOException;importjava.util.Timer;importjava.util.TimerTask;importandroid.app.Activity;importandroid.media.AudioManager;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.SurfaceHolder;importandroid.view.SurfaceView;importandroid.view.View;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.SeekBar;importandroid.widget.Toast;publicclasstestMediaextendsActivity/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/privateSeekBarskb_audio=null;privateButtonbtn_start_audio=null;privateButtonbtn_stop_audio=null;privateSeekBarskb_video=null;privateButtonbtn_start_video=null;privateButtonbtn_stop_video=null;privateSurfaceViewsurfaceView;关了再开、开模拟器了嘛【安卓项目实战100例,Android项目开发实战】
4,android开发有没有好的学习方法呢我这里有一个android的学习路线图不知道能不能帮到你,是从好程序员特训营的网站上看到的 。第一阶段:高级Java面向对象编程主要内容有:1、面向对象设计原则2、面向对象设计模式概要3、创建型设计模式a)Factory Methodb)Builderc)Prototyped)Singleton4、结构型设计模式a)Adapterb)Bridgec)Composited)Decoratore)Fa?adef)Proxy5、行为模式a)Interpreterb)TempleteMethondc)Commande)Iteratorf)Observerg)Stateh)Strategy第二阶段:高级jdk api开发技术主要内容有:1、并发线程库介绍2、线程本地变量的使用方法3、信号量与可重入锁4、读写锁的使用方法5、阻塞队列与同步集合库使用方法6、Java反射机制介绍7、Class、Filed和Methond的使用方法8、动态代理模式的使用方法9、Java框架开发原理第三阶段:网络与数据库技术主要内容有:1、Socket使用方法介绍2、基于UDP Socket的数据传输方法3、基于TCP Socket的数据传书方法4、非阻塞Socket开发框架的使用方法(实时通讯)5、JSON与XML数据介绍6、XML语法介绍7、XML解析技术:SAX、DOM、Pup6、JSON语法介绍7、JSON解析技术:fast-json、Gson8、关系型数据库介绍9、MySql数据库的安装与配置10、SQL语言详解11、数据库设计三范式第四阶段:Android应用/游戏/系统开发一、Android UI编程(项目实战)主要的内容有:1、Android开发环境搭建:Android介绍 , Android开发环境搭建,第一个Android应用程序 , Android应用程序目录结构 。2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用;Button控件的使用方法;EditText控件的使用方法;ImageView的使用方法;RadioButton的使用方法;Checkbox的使用方法;Menu的使用方法 。3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法;ListView的使用方法;GridView的使用方法;Adapter的使用方法;Spinner的使用方法;Gallary的使用方法;ScrollView的使用方法 。4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念;AlertDialog的使用方法;DatePickerDialog的使用方法;Menu的使用方法;自定义Menu的实现方法 。5、控件的布局方法:线性布局的使用方法;相对布局的使用方法;表格布局的使用方法;帧布局的使用方法 。6、多Acitivity管理:AndroidManifest.xml文件的作用;Intent的使用方法;使用Intent传递数据的方法;启动Activity的方法;IntentFilter的使用方法;Activity Group的使用方法 。7、复合控件的使用方法:自定义ListView的实现方法;可折叠ListView的使用方法;自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法;动态控件布局的上实现方法 。8、Fragment的使用方法(4.x新技术):使用Fragment作为View的容器,统一管理View 的生命周期以及事件的处理方法,提升UI部分代码的可移植性;9、Loader的使用方法(4.x新技术):Loader为Activity和Fragment提供了数据异步加载的机制,同时可以监听数据源的变化情况,无需每次都重新查询;10、ViewPager与PagerAdapter的使用方法(4.x新技术):ViewPager为应用程序提供了多页面管理和手势滑动的功能 , 极大的方便了导航功能的实现;11、Theme与Style:通过定义Theme与Style可以方便的为整个应用程序指定统一的风格;12、事件分发机制:在出现多个控件叠加的情况时,需要程序员手工控制事件的分发情况 , 确保用户对屏幕的触控事件被合理的处理;13、动画:熟练的使用属性动画和帧动画可以让整个应用程序变得更加生动;二、Android网络编程与数据存储(项目实战)主要内容有:1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾;Apache Commons 工具包介绍;使用Get方法向服务器提交数据的方法;解析服务器响应数据的方法;使用POST方法向服务器提交数据的实现方法;向服务器提交非文本数据的实现方法;使用Http协议实现多线程下载;使用Http协议实现断点续传 。2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介;SQL语句回顾;SQLite3编程接口介绍;SQLite3事务管理;SQLite3游标使用方法;SQLite3性能分析;访问SDCard的方法;访问SharedPreferences的方法 。3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法 。4、基于Http的数据异步加载机制:使用Handler+Looper+Message+LruCache搭建数据异步加载框架,从响应速度和网络性能两个方面提高应用程序的用户体验;5、通讯录数据访问:通过理解系统通讯录的数据组织结构,可以高效的实现对通讯录数据的增删改查操作;三、Android手机硬件管理(项目实战)主要内容有:1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航 。2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用 。3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法 。4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法 。5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术 。我弄的可能不全,你有时间可以自己去看一下 。

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