1 , 网页游戏编程各位请进这个得根据游戏开发者设计算有简单的随机数的有复杂的比如说整体几率的等等不看到源码或者用结果反推是不行的
2,网页编程和游戏编程不一样吧游戏开发属于应用程序开发了 VC比较好网站后台 一般是.NET或者 LAMP倾向性不同的有一块是flash的,这个做的界面比较好看吧,要用的就是actionscript了,还有一个是用php的也不错,比较好学 。如果只是小游戏的话就只要做做界面就好了 。但如果是多人在线网游的话,那还要有后台的数据库了,如mysql,这个是免费的,一般可以满足要求 。还有些游戏可以用java了,毕竟java在网络这块比较好 , 我见过国外有3d的网页游戏用的就是java3d,做的已经很不错了 。希望对你有帮助 。
3,如何制作网页游戏主题一: Web网页开发主题二: Java面向对象编程主题三: Java Web开发技术主题四: SSH集成开发技术主题五: Oracle数据库管理技术主题六: J2EE高级开发技术主题一: Web网页开发主题二: Java面向对象编程主题三: Java Web开发技术主题四: SSH集成开发技术主题五: Oracle数据库管理技术主题六: J2EE高级开发技术Web网页开发 Java面向对象编程 JavaWeb开发技术 SSH集成开发技术 Oracle数据库管理技术 J2EE高级开发技术【网页编程游戏,网页游戏编程各位请进】
4 , 网页游戏用的是什么编程语言网页游戏也分很多种,一般市面上的网页游戏就是沿用的网页的交互模式 , 基于HTTP实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现 , 比如PHP,Java,C#,http://VB.NET , Ruby,Python这些,都没有问题 。游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有采用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往采用C++这些来开发 。有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构 , 开发语言也一般会比较传统的采用C++,也有一些采用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分 。值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的客户端用的不多 , 但是在服务器端依然有不少采用,主要是用在游戏的实际逻辑部分-- 紫霞游戏平台为您解答
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