安卓源码编译教程,安卓软件的源码怎么编译

1,安卓软件的源码怎么编译这个是需要使用到Java之类的知识呢,你可以在应用宝里面下载编译教程应用宝里面的资源很丰富的呢,都是可以免费下载的除了有海量的APP应用 , 还有很多教程的,和手机兼容好在手机上就直接打开应用宝搜索就行,也可以在电脑上直接给手机安装的 , 省流量也方便,电脑上打开应用宝后 , 连接上手机数据线,然后进入下载中心 , 就可以下载很多自己喜欢的软件,望采纳编译apk和root权限没有联系,apk是应用程序 , root权限是android系统里的设置,android系统不给root权限,在源码下编译apk也是无用的
2,如何单独编译安卓系统源码指定模块Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令- m: Makes from the top of the tree.- mm: Builds all of the modules in the current directory.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境m:编译所有的模块mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录 , 方法如下:1、. build/envsetup.sh2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/编译完后 运行 make snod会重新将你改过的模块打入到system.img中
3,安卓怎么使用修改过的源码编译程序1、Android的文件系统结构是怎样的,我们安装的程序放在那里?编译Android源码之后,在out/target/product/generic一些文件:ramdisk.img、system.img、userdata.img、 system、 data、root其中,system.img是由 system打包压缩得到的,userdata.img是由 data打包压缩得到的 。ramdisk.img是模拟器的文件系统,把ramdisk.img解压出来可知道,ramdisk.img里的文件跟root文件夹的文件基本一样 。模拟器装载ramdisk.img并解压到内存,接着分别把system.img和userdata.img挂载到 ramdisk下的system和data目录 。我们编译出来的应用程序就是放在system/app下的 。用户安装的程序则是放在data/app下 。2、Android SDK和android源码能为我们提供什么工具?AndroidSDK提供有很多工具,如adb,ddms,emulator,aapt等,并提供kernel-qemu、ramdisk.img、system.img、userdata.img 。因此,只要有android SDK,我们就可以在模拟器上把android跑起来 。Android源码可以编译出android SDK、adb等工具、android文件系统,以及ADT插件,也就是说,我们可以从android源码编译出所有android相关的东西 。3、 把Android源 码”make”之后会生成许多工具和android文件系统(system.img等) , 我们又可以使用“makesdk”来生成android SDK,androidSDK也包括有工具和android文件系统(system.img等) , 而原来安装的时候我们也安装了androidSDK,那么我们在开发时应该使用那些工具和android文件系统呢?图片根本看不清,初步看像是缺少包【安卓源码编译教程,安卓软件的源码怎么编译】
4,怎么单独编译安卓系统源码指定模块一. 首先在Android源代码目录下的build目录下,有个脚本文件envsetup.sh , 执行这个脚本文件后,就可以获得一些有用的工具:USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ ../build/envsetup.sh注意,这是一个source命令,执行之后,就会有一些额外的命令可以使用:- croot: Changes directory to the top of the tree.- m: Makes from the top of the tree.- mm: Builds all of the modules in the current directory.- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.- cgrep: Greps on all local C/C++ files.- jgrep: Greps on all local Java files.- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.- godir: Go to the directory containing a file.这些命令的具体用法 , 可以在命令的后面加-help来查看 , 这里我们只关注mmm命令,也就是可以用它来编译指定目录的所有模块,通常这个目录只包含一个模块 。二. 使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序:USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了 。Android系统自带的App都放在这具目录下 。另外,Android系统的一些可执行文件,例如C编译的可执行文件,放在out/target/product/generic/system/bin目录下,动态链接库文件放在out/target/product/generic/system/lib目录下 , out/target/product/generic/system/lib/hw目录存放的是硬件抽象层(HAL)接口文件,后面的文章里面,我们会陆续提及到 , 敬请关注 。三. 编译好模块后,还要重新打包一下system.img文件 , 这样我们把system.img运行在模拟器上时,就可以看到我们的程序了 。USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ make snod四. 参照Ubuntu上下载、编译和安装Android最新源代码一文介绍的方法运行模拟器:USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ emulator这样一切就搞定了 。android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令- m: makes from the top of the tree.- mm: builds all of the modules in the current directory.- mmm: builds all of the modules in the supplied directories.要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境m:编译所有的模块mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有android.mk文件mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有android.mk文件下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:1、. build/envsetup.sh2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/编译完后 运行 make snod会重新将你改过的模块打入到system.img中

    推荐阅读