编程小游戏制作教程,scratch编程小游戏制作教程

1 , scratch编程小游戏制作教程新建两个变量(倒计时、随机数),其中倒计时用来给整局游戏进行倒计时,随机数用于在开局时随机出一个解密数字 。1、准备两个角色的贴图用于炸弹和爆炸效果,这两个贴图是我在慧编程软件中找到的,然后上传到scratch中的 。2、隐藏随机数,不可以让玩家知道答案 。对变量随机数赋值1到100之间的随机数 。提示时间2秒 。重复执行【询问/判断】,如果猜对了就先停止其他脚本,播放Tada之后,再停止全部脚本 。scratch游戏脚本首先这种脚本的功能是模块化 。第二种特点就是它的逻辑结构化 。第三种特点就是界面的多彩性和童趣化 。第四种特点就是硬件协同化 。在设计制作游戏脚本的时候可以发现 , 脚本中主要有运动、外观、声音、事件、操控模式以及数据等相应的部分组成,每个脚本都具有一些图形化的命令 。孩子们在进行拖动模块的过程中能够根据命令对游戏进行设计,避免了传统的编程语言规则的学习,让孩子根据模块创设出各种各样的作品 。【编程小游戏制作教程,scratch编程小游戏制作教程】
2,怎么制作小游戏一、准备阶段1、首先 , 我们需要了解自己想做什么游戏 。2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等 。3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的 。4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作 。5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程 。6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持 。7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了 。8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划 。二、制作阶段1、做好前期的准备后 , 就需要开始着手制作了 。2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎 。3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等 。4、选择引擎后 , 就正式进入制作阶段了 。5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99% 。6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等 。7、特效软件:3ds Max、ai等还有角色、场景等设计软件 。8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等 。三、后期1、在制作完成后 , 就需要进行测试了 。2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题 。3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做 。4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等 。

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