1 , 问一下chrome浏览器的彩蛋小恐龙小游戏能否把源码提取出来到其有人把源码提取出来,放在github上了,还有各种变形的 。在github搜索t-rex-runner,就可以获取源码,就可以放在网站里 。应该不行 , 除非有chome内核再看看别人怎么说的 。
2,如何获取微信小程序前端源码微信小程序都是在本地运行的,所以我们可以在我们的手机内存中找到小程序的源码文件 。如果你的手机已经root了,那么可以直接查找/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/.../appbrand/pkg/ 路径中有一段... , 这里表示不确定具体一个,一般是很长的数字和字母组成的文件,可以先将所有的小程序文件夹删除,然后重新进入你想要的小程序,这样就可以确定是哪个文件了,当然 , 如果没有root可以使用模拟器来拿,建议还是使用模拟器 , 更方便一些 。拿到了wxpkg文件,但是我们还差一步,需要将这个文件进行反编译得到内部的各个文件才可以 。wxpkg 是经过微信加密的文件,无法直接通过解压来获得,如果开发比较深入的话,可以直接拿到github的star比较多的wxunpkg ,然后安装运行去解压,如果不是很擅长的话,可以直接使用已经做好的傻瓜式的桌面软件,直接进行反编译处理。原理介绍:网页链接软件获?。和沉唇游业慕ㄒ榛故侵苯尤タ聪耮ithub的源码,了解下反编译原理,然后nodejs语言不擅长可以拿其他的语言来尝试处理下 , 算是学习也可以 。【小程序游戏源码github,问一下chrome浏览器的彩蛋小恐龙小游戏能否把源码提取出来到其】
3,求微信小游戏源码都可以初级程序员拿来上手的谢谢一款完整的网络游戏一般代码命令有十几万条,想要输入一条代码即可获得装备那是不可能(注意,它是用来开发游戏的最基本的命令呵,别想装备想得头脑都昏了 。代码是指一种编程语言:代码命令是不从外部接收的)虽然我不是专业人员,但也知道一件是,,就算你破解了,也要到你要玩的老虎机里把里面的晶片给更换才可以, , 相对破解,你怎么把你的程序更换他机器的里 。。。。
4,Github上收集了70个微信小程序源码1:仿豆瓣电影微信小程序https://github.com/zce/weapp-demo2:微信小程序移动端商城https://github.com/liuxuanqiang/wechat-weapp-mall3:Gank微信小程序https://github.com/lypeer/wechat-weapp-gank4:微信小程序高仿QQ应用https://github.com/xiehui999/SmallAppForQQ5:微信中的知乎https://github.com/RebeccaHanjw/weapp-wechat-zhihu6:实现一个移动端小商城https://github.com/skyvow/m-mall7:微信小程序demohttps://github.com/web-Marker/wechat-Development8: 跑步微信小程序Demohttps://github.com/alanwangmodify/weChatApp-Run9:简单的v2ex微信小程序https://github.com/jectychen/wechat-v2ex10:腾讯云微信小程序https://github.com/tencentyun/weapp-client-demo11:微信小程序-微票https://github.com/wangmingjob/weapp-weipiao12:微信小程序demo 仿手机淘宝https://github.com/ChangQing666/wechat-weapp-taobao13:一个为微信小程序开发准备的基础骨架https://github.com/zce/weapp-boilerplate14:巴爷微信商城的简单版本https://github.com/bayetech/wechat_mall_applet15:微信小程序 - 电影推荐https://github.com/yesifeng/wechat-weapp-movie16:微信小程序-知乎日报https://github.com/myronliu347/wechat-app-zhihudaily17:微信小程序: 音乐播放器https://github.com/eyasliu/wechat-app-music18:使用微信小程序实现分答这款APP的基础功能https://github.com/davedavehong/fenda-mock19:微信小程序开发demo-地图定位https://github.com/giscafer/wechat-weapp-mapdemo:20:微信小程序 - 豆瓣电影https://github.com/hingsir/weapp-douban-film21:wepy仿微信聊天界面https://github.com/wepyjs/wepy-wechat-demo22:仿 「ONE · 一个」 的微信小程序https://github.com/ahonn/weapp-one23:微信小程序集成Redux实现的Todo listhttps://github.com/charleyw/wechat-weapp-redux-todos24: 基于Zhihu Live数据的微信小程序https://github.com/dongweiming/weapp-zhihulive25:微信小程序之小熊の日记https://github.com/harveyqing/BearDiary26:仿网易云音乐APP的微信小程序https://github.com/sqaiyan/netmusic-app27:微信小程序的Flex布局demohttps://github.com/icindy/wxflex28:番茄时钟微信小程序版https://github.com/kraaas/timer29:Wafer 服务端 Demohttps://github.com/tencentyun/weapp-node-server-demo30:微信小程序版聊天室https://github.com/ericzyh/wechat-chat31:微信小程序版简易计算器,适合入门练手https://github.com/dunizb/wxapp-sCalc32:微信小程序示例一笔到底https://github.com/CFETeam/weapp-demo-session33:基于面包旅行 API 制作的微信小程序示例https://github.com/romoo/weapp-demo-breadtrip34:新闻阅读器https://github.com/vace/wechatapp-news-reader35:一个简单的微信小程序购物车DEMOhttps://github.com/SeptemberMaples/wechat-weapp-demo36:微信小程序-公众号热门文章信息流https://github.com/hijiangtao/weapp-newsapp37:通过Node.js实现的妹子照片爬虫微信小程序https://github.com/litt1e-p/weapp-girls38:从FlexLayout布局开始学习微信小程序https://github.com/hardog/wechat-app-flexlayout39:HiApp 微信小程序版https://github.com/BelinChung/wxapp-hiapp40:微信小程序的简单尝试https://github.com/zhengxiaowai/weapp-github41:集美大学图书馆的便捷工具https://github.com/ToadWoo/bookbox-wxapp42:微信小程序版妹纸图https://github.com/brucevanfdm/WeChatMeiZhi43:V2ex 微信小程序版https://github.com/bestony/weapp-V2ex44:微信小程序仿百思不得姐https://github.com/SureZhangHW/WXBaiSi45:微信小程序音乐播放器应用https://github.com/xingbofeng/wx-audio46:医药网原生APP的微信小程序DEMOhttps://github.com/jiabinxu/yiyaowang-wx47:微信小程序跟读https://github.com/gxmzjxk/wxreading48:微信小程序瀑布流布局模式https://github.com/icindy/WxMasonry49:微信小程序HotApp云笔记https://github.com/hotapp888/hotapp-notepad50:小程序模仿——网易云音乐https://github.com/MengZhaoFly/wechatApp-netease_cloudmusic51:微信小程序商城demohttps://github.com/lin-xin/wxapp-mall52:微信小程序版的扫雷https://github.com/jsongo/wx-mime53:专注管理时间的微信小程序https://github.com/SeaHub/PigRaising54:微信小程序版干货集中营https://github.com/iwgang/GankCamp-WechatAPP55:英雄联盟(LOL)战绩查询https://github.com/xiaowenxia/weapp-lolgame56:微信小程序首字母排序选择表https://github.com/icindy/wxSortPickerView57:微信小程序版豆瓣电影https://github.com/David-Guo/weapp-douban-movie58:简单的实现了1024的游戏规则https://github.com/RedLove/WexinApp_102459:微信小程序试玩https://github.com/uniquexiaobai/wechat-app-githubfeed60:微信小程序逗乐https://github.com/mkxiansheng/doule61:一步步开发微信小程序https://github.com/Gavin-YYC/wxApp62:一个 meteor 的 React todo list 例子https://github.com/leijing7/wx-mina-meteor63:微信小程序健康菜谱https://github.com/bestTao/caipu_weixin64: jspapa微信小程序版本https://github.com/biggerV/jspapa-wx65:微信小程序版的CNodeJs中文社区https://github.com/Shaman05/CNodeJs-WXAPP66:LeanCloud 的微信小程序用户登陆Demohttps://github.com/bestony/weapp-LeanCloud67: 微笑话微信小程序https://github.com/zszdevelop/wejoke68:微信小程序开发的Apphttps://github.com/chongbenben/liwushuoapp69:体育新闻微信小程序https://github.com/havenxie/weapp-sportsnews70:基于Labrador和mobx构建的小程序开发demohttps://github.com/spacedragon/labrador_mobx_example5,如何从github获取源代码github是当前流行的开源项目托管网站,里面有成千上万的项目值得学习和借鉴,可以把项目源代码下载到本地研究 。本文介绍获取github的源代码的方法: 方法1 - 克隆(clone)源代码到本地 克隆之后会把源代码下载到本地 , 创建一个本地的代码库,可以任意在本地修改代码并使用git所提供的命令操作代码,有代码对应的历史记录和分支 。方法2 - 下载源代码zip包 只是最新源代码的打包,没有git对象信息,不能查看代码的分支和历史记录 。方法3 - 直接在线浏览代码并复制想要的代码段 项目的源代码可以直接在代码浏览窗口查看,感兴趣的话可以直接复制或者下载 。Open in Desktop选项需要根据系统安装git工具Dowload ZIP直接网页打包下载default branch版本源代码上面的https://.......地址可以copy后用svn,github等版本管理工具下载源代码6,求java小游戏源代码连连看java源代码import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class lianliankan implements ActionListenerJFrame mainFrame; //主面板Container thisContainer;JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标int i,j,k,n;//消除方法控制public void init()mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");thisContainer = mainFrame.getContentPane();thisContainer.setLayout(new BorderLayout());centerPanel=new JPanel();southPanel=new JPanel();northPanel=new JPanel();thisContainer.add(centerPanel,"Center");thisContainer.add(southPanel,"South");thisContainer.add(northPanel,"North");centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);}}exitButton=new JButton("退出");exitButton.addActionListener(this);resetButton=new JButton("重列");resetButton.addActionListener(this);newlyButton=new JButton("再来一局");newlyButton.addActionListener(this);southPanel.add(exitButton);southPanel.add(resetButton);southPanel.add(newlyButton);fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));northPanel.add(fractionLable);mainFrame.setBounds(280,100,500,450);mainFrame.setVisible(true);}public void randomBuild()int randoms,cols,rows;for(int twins=1;twins<=15;twins++)randoms=(int)(Math.random()*25+1);for(int alike=1;alike<=2;alike++)cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);while(grid[cols][rows]!=0)cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);}this.grid[cols][rows]=randoms;}}}public void fraction()fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));}public void reload()int save[] = new int[30];int n=0,cols,rows;int grid[][]= new int[8][7];for(int i=0;i<=6;i++)for(int j=0;j<=5;j++)if(this.grid[i][j]!=0)save[n]=this.grid[i][j];n++;}}}n=n-1;this.grid=grid;while(n>=0)cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);while(grid[cols][rows]!=0)cols=(int)(Math.random()*6+1);rows=(int)(Math.random()*5+1);}this.grid[cols][rows]=save[n];n--;}mainFrame.setVisible(false);pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始init();for(int i = 0;i < 6;i++)for(int j = 0;j < 5;j++ )if(grid[i+1][j+1]==0)diamondsButton[i][j].setVisible(false);}}}public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz)if(pressInformation==false)x=placeX;y=placeY;secondMsg=grid[x][y];secondButton=bz;pressInformation=true;}elsex0=x;y0=y;fristMsg=secondMsg;firstButton=secondButton;x=placeX;y=placeY;secondMsg=grid[x][y];secondButton=bz;if(fristMsg==secondMsg连连看java源代码 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements actionlistener { jframe mainframe; //主面板 container thiscontainer; jpanel centerpanel,southpanel,northpanel; //子面板 jbutton diamondsbutton[][] = new jbutton[6][5];//游戏按钮数组 jbutton exitbutton,resetbutton,newlybutton; //退出,重列,重新开始按钮 jlabel fractionlable=new jlabel("0"); //分数标签 jbutton firstbutton,secondbutton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressinformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristmsg=0,secondmsg=0,validatelv; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init(){ mainframe=new jframe("jkj连连看"); thiscontainer = mainframe.getcontentpane(); thiscontainer.setlayout(new borderlayout()); centerpanel=new jpanel(); southpanel=new jpanel(); northpanel=new jpanel(); thiscontainer.add(centerpanel,"center"); thiscontainer.add(southpanel,"south"); thiscontainer.add(northpanel,"north"); centerpanel.setlayout(new gridlayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++){ for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){ diamondsbutton[cols][rows]=new jbutton(string.valueof(grid[cols+1][rows+1])); diamondsbutton[cols][rows].addactionlistener(this); centerpanel.add(diamondsbutton[cols][rows]); } } exitbutton=new jbutton("退出"); exitbutton.addactionlistener(this); resetbutton=new jbutton("重列"); resetbutton.addactionlistener(this); newlybutton=new jbutton("再来一局"); newlybutton.addactionlistener(this); southpanel.add(exitbutton); southpanel.add(resetbutton); southpanel.add(newlybutton); fractionlable.settext(string.valueof(integer.parseint(fractionlable.gettext()))); northpanel.add(fractionlable); mainframe.setbounds(280,100,500,450); mainframe.setvisible(true); } public void randombuild() { int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) { randoms=(int)(math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) { cols=(int)(math.random()*6+1); rows=(int)(math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) { cols=(int)(math.random()*6+1); rows=(int)(math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction(){ fractionlable.settext(string.valueof(integer.parseint(fractionlable.gettext())+100)); } public void reload() { int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) { for(int j=0;j<=5;j++) { if(this.grid[i][j]!=0) { save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) { cols=(int)(math.random()*6+1); rows=(int)(math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) { cols=(int)(math.random()*6+1); rows=(int)(math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainframe.setvisible(false); pressinformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++){ for(int j = 0;j < 5;j++ ){ if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsbutton[i][j].setvisible(false); } } } public void estimateeven(int placex,int placey,jbutton bz) { if(pressinformation==false) { x=placex; y=placey; secondmsg=grid[x][y]; secondbutton=bz; pressinformation=true; } else { x0=x; y0=y; fristmsg=secondmsg; firstbutton=secondbutton; x=placex; y=placey; secondmsg=grid[x][y]; secondbutton=bz; if(fristmsg==secondmsg && secondbutton!=firstbutton){ xiao(); } } } public void xiao() { //相同的情况下能不能消去 。仔细分析,不一条条注释 if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y))){ //判断是否相邻 remove(); } else{ for (j=0;j<7;j++ ) { if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空 if (y>j) { //如果第二个按钮的y坐标大于空按钮的y坐标说明第一按钮在第二按钮左边 for (i=y-1;i>=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮 if (grid[x][i]!=0) { k=0; break; } else{ k=1; } //k=1说明通过了第一次验证 } if (k==1) { linepassone(); } } if (yx) { for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) { if (grid[n][j]!=0) { k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x+1) { remove(); } } } } } for (i=0;i<8;i++ ) { //列 if (grid[i][y0]==0) { if (x>i) { for (j=x-1;j>=i ;j-- ) { if (grid[j][y]!=0) { k=0; break; } else { k=1; } } if (k==1) { rowpassone(); } } if (xy) { for (n=y0;n>=y+1 ;n--) { if (grid[i][n]!=0) { k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y+1) { remove(); } } } } } } } public void linepassone(){ if (y0>j){ //第一按钮同行空按钮在左边 for (i=y0-1;i>=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮 if (grid[x0][i]!=0) { k=0; break; } else { k=2; } //k=2说明通过了第二次验证 } } if (y0i) { for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) { if (grid[j][y0]!=0) { k=0; break; } else { k=2; } } } if (x0< 6;cols++){ for(int rows = 0;rows < 5;rows++ ){ if(e.getsource()==diamondsbutton[cols][rows]) estimateeven(cols+1,rows+1,diamondsbutton[cols][rows]); } } } public static void main(string[] args) { lianliankan llk = new lianliankan(); llk.randombuild(); llk.init(); } } //old 998 lines //new 318 lines
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