1,如果学习iOS开发的话将来有哪些方向可以走ios的路很广 学开发以后很吃香 我在的公司就是一苹果为主 ios开发的人现在很难招没有什么方向,oc,或者swift都只有苹果的 。你学Android还可以搞搞java 。ios工程师 。ios系统开发 iosAPP开发没路走 。。因为轮不到你
2,ios开发发展方向iOS开发就是为装有iOS系统完成应用软件或游戏软件的开发,其主要的发展方向有两个,分别是技术方向和管理方向 。如果对iOS开发有浓厚的兴趣,可以从iOS开发员到iOS开发初级工程师,再经iOS开发中级工程师变成iOS开发高级【高级ios开发方向选择,如果学习iOS开发的话将来有哪些方向可以走】
3,做开发现在需要哪个方向好啊javaandroidiosIOS和Android两大方向比较好,行业近年发展都比较火热,前景未来5~15年都会很好,薪资待遇比较高,也看自己学习程度 。可以根据以下个人兴趣决定自己职业走向 。IOS开发的所有设备都是需要苹果专用的,需要苹果电脑 , 苹果手机,这个成本就要比安卓的开发要大出一些了 。各有各的优点,Android应用广泛,IOS精致 。目前来说IOS的工作福利相对好一点 。学Android需要先学JAVA,打好扎实的JAVA基础 , 开启Android开发之路就业不成问题 。学了安卓以后既可以做JAVA开发也可以做Android开发 。android好,这个比较吃香,挣钱多,上手快 。具体的也没什么好说的 。还是安卓吧,发展潜力很大 。java现在做的人太多了 , 一般的javaEE项目用新人培养一段时间就能上手 。几乎不需要多么高的水平,一个项目组配一个大牛,带一帮小弟就能完成了 。安卓做的人比较少,相比较来说还是安卓更吃香 , 待遇也高吧 。没有哪个好哪个更好,这三个方向很明确,根据自己的想法去考虑就行了,做技术的待遇和语言类型技术类型没关系,还是看能力 。android待遇高,上手快,无多少技术难点,android更新换代快,一段时间后可能就不流行了,从长远考虑,建议你学java或者c++,Jv易学 , 稳定,C++较难,蛋待遇更高 。现在学习java,安卓还是不错的选择,移动时代还是非常火的,前景很好,可以去买些java基础的书,先学习基?。?然后找些教程看看 , 推荐老罗,饼干的视频不错的,对新人很有帮助 。
4,ios 开发的就业前景怎么样有几个方向可以发展这个问题就是ios和安卓哪个好的问题 , 这个可以将两个做个对比后就能得出就业前景怎么样,至于发展方面就一个,那就是针对苹果的APP 。开发环境你当然可以像往常一样,通过文本文件写代码,不过如果你使用整合开发环境,那么编程无疑会变得更高效 。苹果的开发环境是Xcode,在Xcode上工作是一件十分愉悦的事情 。它反应迅速,功能强大 , 同时又十分顺手 。它的调试器可以做到无缝工作,同时反应十分快速 。而Android平台呢?目前的开发环境是Eclipse , 由Android外挂程序调试,表现相当糟糕 。迟缓,拖沓,同时操作又违背常理,复杂的一团糟,与Xcode相差甚远 。而更不要提Android模拟器了,每次启动都要好几分钟,而其中一半时间都无法连接到Android Debug Bridge 。从目前来看,谷歌也已经意识到了问题 , 他们正在开发一套全新的Android Studio IDE:Android Studio目前已经提供了预览版的下载,其中一些功能还没有完成,开发者在使用的过程中会遭遇到许多bug 。如果你对于使用这样一款半成品觉得十分不爽,那么或许你可以通过下载ADT Bundle来替代它 。虽然谷歌开始重视开发环境这一点还是值得令开发者欣喜的,不过反应速度还是慢的让人吃惊 , 要知道,距离我购买第一款Android手机已经过去了四年半,而四年半的时间,开发环境仍然一团糟 。获胜者:iOS 胜出一条街配置与苹果的Xcode相比 , Android拥有一个清单文件,通过Eclipse可以将你的应用在这个文件中进行存储或编辑 。当应用运行出现错误的时候,我还是更希望可以得到更清晰的错误信息 。而Android应用的配置明显更简单却更优雅 。获胜者:Android交互设计你可能已经猜到 , 苹果肯定会获得这一轮比拼的胜利 。苹果的界面生成器可以快速生成美观的用户界面 。不过它也存在着一个问题,随着我试用界面生成器的时间越长 , 我就越不喜欢它 。虽然它对于简化有着很深刻的理解,可是随着时间流逝、应用进化,这些简化看起来却更复杂更混乱 , 而我同样不喜欢苹果在一年前为Storyboard添加的多屏幕功能 。Android理论上来说拥有一套相同的视效开发工具,在实际使用中只要你编写XML文件 , 那么在编写结束之后,它会自动适应不同屏幕尺寸并完成布局 。在这一环节中,竞争程度要比你想象的更激烈,尽管我认为两个系统都有着自己的优势,不过我还是认为iOS胜出 。首先,它更加简洁:只有三种屏幕尺寸需要适配,而Android则明显要复杂许多 。第二 , 默认的iOS视觉元素要比Android的好看太多了 。获胜者:iOS语言Android应用的语言是Java,而iOS的应用语言则为Objective-C 。在编程的最开始 , 我选择使用Java,而没有选择Objective-C,因为当时对于Java更熟悉 。但是我很快就发现自己越来越喜欢Objective-C 。它比Java更易用也更简洁 。它有category , 可是Java没有;它有block,可是Java没有 。获胜者:iOSAPIAndroid和iOS都为开发者提供了海量的软件资料库,而笼统的说 , 这些资料库也十分相似:这些API中有一些提供了手机的使用功能,有些提供了网络连接功能,这些部分大多归于控制器来完成 。对于iOS ViewController来说,它的作用等同于Android Activity 。但iOS却具有Android所没有的一些框架和功能 。Android并没有iOS强劲的Core Data框架 。这个框架使用十分方便 , 而且设计也相当简洁 。获胜者:iOS网络网络连接通常是在后台运行的,因此它们不会对应用本身造成太多影响 。Android提供了AsyncTask,用于检测用户当前是否在线 。而iOS也提供了相应的功能 , 不过它们因为级别还很低,因此表现还不是很让人满意 。不过你可以通过许多开源的资料库让这部分变得更加简单 。我通过使用AFNetworking , 可以让连接变得十分简单 。但这个工具却不支持Android,因为Java不能完成block操作 。获胜者:Android的第一方获胜,但iOS的第三方资料库也相当出色最终获胜者是...虽然Android在一些地方有其独特的优势 , 不过总体来说,在为iOS编写出色的应用还是要比Android简单许多 。而考虑到iOS用户往往拥有着更健康的付费使用习惯,开发者也很自然的会选择优先为iOS开发应用 。新的Android Studio IDE可能会提升一些Android的开发体验,不过还远远不够 。
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