苹果设计软件难用嘛,mac的cad软件好用吗

1,mac的cad软件好用吗“mac的cad软件”仅仅用于苹果的电脑系统中,在windows 操作系统不适合 。
2 , 用苹果电脑做设计软件的朋友进来帮下忙哈专业的制图软件首先的应用平台都是苹果的mac系统,因为mac针对图形的优化实力十分强大,并且苹果的显示器没有色差 , 导致了可以还原最真实的色彩!大型企业的制图全部标配mac机!再比如photoshop这款家喻户晓的入门级图片编辑软件,第一代的软件是再mac平台上试用的 。所以mac上的版本是原版,windows上的ps是从mac上移植过去的 。当然还有一个不可避免的问题,你只能够用正版,但是像这种大型高级软件的正版基本在千元万元以上 。所以你要是专业用户当然是apple,如果非专业的话就没有必要了!看自己!
3,苹果笔记本系统难用吗苹果机的设计外观质量都很好,但是价钱也很贵 , 苹果机还有个缺点那就是不兼容,买了苹果机后以后操作系统,硬件,都得是苹果的,买了苹果机后以后的维护都绑上去了,连装个软件都得是苹果机专用的 。所以说苹果机是有钱人玩的,买了以后以后什么配件等都要用苹果的了,而且在国内售后不知道有没有保障 。mac上的OS X系统设计的还是挺好的, 很好用. 如果你以前没有使用过电脑, 或者是Linux用户, 应该会很快上手, windows深度中毒者就不一定了.基本上OS X跟windows是完全不同的操作系统, 所以在windows上运行的exe程序, 基本上是不能直接在OS X上运行起来. 但换个方向思考的话, 在OS X上运行的app程序, 在windows上也基本上是不能跑的. 不过很多软件会同时发布对应windows的版本跟对应mac的版本, 比如说Microsoft Office.网银没在用不大清楚, 不过支付宝是能用的.另外, OS X上还能又虚拟机, 可以虚拟出设备安装其他操作系统【苹果设计软件难用嘛,mac的cad软件好用吗】
4,macOS系统也能轻松使用的软件有哪些很多设计师朋友都倾向于使用苹果电脑 , 不仅仅是因为macOS使用体验流畅,更重要的是有很多非常优秀的设计软件 , 可以说是为设计而生 。这一点Windows系统就只能甘拜下风了,很多设计软件bug多不说,还经常卡顿闪退 。我想每一位设计师都经历过设计稿还没来得及保存软件就闪退了的凄惨经历,所以纷纷投奔macOS的怀抱 。下面将要介绍的5款适用于macOS的设计软件能够让你的设计事半功倍 。1.Pixso作为亿图家族的新成员,Pixso还是很给力的 。首先是在线设计这个功能,也是他家主打的功能 。虽然Pixso不是第一家发布在线设计功能的软件,但这应该会成为设计软件的主流趋势,毕竟 云端操作十分便利  , 不必随身携带设计源文件,也不必担心文件丢失的问题 。其次,它 支持导入Sketch文件  , 且软件界面布局与传统的设计软件非常相似,对于刚刚上手的设计师来说就显得十分友好, 学习成本非常低,近乎于0 。此外 , Pixso 丰富的内置资源库 也大大缩短了设计师自行上网寻找设计素材的时间 。同时, 线上的设计稿也能分享给自己的团队及客户 ,一边设计以便沟通,不仅提升了便捷性,更提高了效率 。设计师再也不需要一稿一稿地导出然后发送给客户确认了 。怎么样,是不是很给力?2.Sketch Sketch和上文提到的Pixso不一样 , 它是一款 需要安装 的软件,在这一点上与传统的设计软件一致 。它是一款为设计师量身定做的优美界面和强大工具兼有的 专业绘图工具 ,能够 满足网页、用户界面、图标等的设计需求。不过,因为Sketch是一款外国的软件 , 所以你如果没有一定的英语基础,就比较难上手,解决方案是学习一定的与设计相关的英语词汇 , 或者安装软件汉化包(推荐这个方法,节约时间成本) 。Sketch不仅使用流畅度比传统的大型设计软件高出很多 , 而且是一款Mac 原生的,从一开始就为 UI设计打造 的软件 。3.PrinciplePrinciple是一款 高效的输出设计原型软件 ,这款软件的强项是 制作动画效果。它的优点是软件 轻量级  , 总体大小才6M左右,相比ADOBE家的设计软件来说,Principle可以把原型装在iphone上像app一样使用,让设计不会被开发的能力限制 。虽然它不能提供像AE那般多样酷炫的动画效果,但在扁平化设计盛行的今天,Principle也足够用了 。4.Photoshop名字响当当的老牌设计软件,简称PS , 我想没人会不知道吧,P图的P就是由Photoshop缩写而来的 。它几乎能够为所有的平面设计提供解决方案 , 功能强大到你无法想象 。当然,作为ADOBE全家桶中的一员,它也毫无疑问的继承了ADOBE家的特点 , 就是一个字,卡! 软件体量非常大  , 安装包动辄2-3G,还有各种数不清的插件,使得软件主体加载速度很慢 ,  对电脑配置要求非常高,也比较容易卡死 。而且还有一点不足,就是正版软件非常昂贵 。这就对手头预算有限的设计是非常不友好了 。5. Illustrator 和上文的Photoshop一样是ADOBE全家桶的一员 , 很多设计是朋友都会使用,是矢量图设计的好帮手。早前 , 在还没有在线设计产品的岁月中,它在设计领域中的占比可以说是半壁江山,和Photoshop平起平坐 。它最大的特点莫过于钢笔工具的使用 ,  使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。此外,它还具有文字处理、上色等功能,被设计界广泛使用,已经成为桌面出版业界的默认标准 。以上就是5款软件的详细介绍了,有没有一款适合你呢?5,为什么一些搞图形设计人士都用苹果mac首先苹果macbook的处理器无论哪款都很强 , 这是图形中心运行正常的一个非常重要的条件,然后macbook的显卡也很强劲,虽然大部分是集成9400GM显示核心 , 但是9400GM核心在笔记本领域已经是很强了 。还有就是macbook的液晶屏显示效果真的是太好了 。另外macbook的外形的却太另类了 , 很适合搞图形设计的 。我是学图形设计的,而且我也用的macbook,我的理解就是这样了因为苹果mac的图形处理性能是最好的,价格也是最贵的苹果我没用过 , 不过我希望有用过win7和MAC做图的人来总结一下,我个人感觉用苹果只是一种潮流,或者是苹果在图形设计方面的软件比较完备,不涉及性能问题,苹果用的U同样是INTER , 显卡照样是NV,如果9400GM是好卡的话,那么我9600GT的独显不是比苹果更好吗?因为苹果总是在电影里做隐性广告 , 所以大家认为苹果是时尚人士用的,做设计的人为了标榜自己的时尚,所以都会用苹果本,我也是做设计的,但是不打算用 , 没什么太大差别,另外,你该明白,世界顶级的渲染机器依旧是PC而不是苹果 , 我没有任何敌视苹果的意思,苹果迷请不要乱开炮6,Apple Macbook 易用性和兼容性怎样兼容性方面 , 你可以用BOOTCAMP装上Windows或者虚拟机运行Windows Only的软件比如网银,支付宝有safari插件——所以Mac的兼容性是最强的,它可以装下Windows甚至在Mac OS X下运行虚拟机来用Windows,而Windows却不能虚拟运行Windows!一楼肯定是微软的托,忽略不计!你可以用Windows完成的事情Mac都可以搞定 , 而且比Windows更方便高效——因为是UNIX内核——所以MacBook兼容性很好 。对硬件的兼容性,S60和Mac同步最没问题了~NOKIA官网有一个程序~你不是要买相机吗 , MacBook是专业人士的首选 , 自然更没问题了!Adobe CS破解的是有的 。Windows说到易用性,Mac笑了——Mac OS X的易用性与Windows的差别就是USA的GDP与巴布亚新几内亚的GDP的差别~质的差别!一楼的话说的不准吧...我是用MAC BOOK RRO的 。谁说盗版软件不能在MAC下运行?我用的PR就是破解版的 。99%?那是对WINDOWS软件说的吧 。根本不是一样的系统构建当然装不了 。我敢打赌:MAC OS X的以易用性肯定比WINDOWS高 。不是微软有句话说过吗:MAC OS X是给小孩子用的系统 。但其强大性肯定比WINDOWS高 。还有在一些专业领域:平面设计 , 视屏制作等 。MAC电脑的比例一定比WINDUWS高 。兼容性方面没有任何障碍:只要是市面上主流的硬件,MAC都可以兼容 。甚至比WINDOWS还好苹果 非常不错的本子 外观好配置高 但是价格很贵 操作系统是MAC 比较难搞 99%的软件装不上 几乎全部盗版软件都不能在MAC系统下运行 要是自己不是很精通最好还是不要选择 主要是因为它是为一些制图和设计人员用的

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