H264和H265的nalu介绍了H264和H264的编码格式 , 包括avcc、annexb和转换方法 。H265 , 音视频注意:H264和H265的NAL单元类型全称是网络抽象层,264码流结构的原始地址在H264中,每个前缀码后面的第一个字节是NALU的语法元素 , 主要由三部分组成:forbidden_bit(1bit),nal _ reference _ bit(2 bits)(priority),nal_unit_type(5bits) (type)因此,在H264中,如果需要获取NALU的类型,可以通过以下方式解析:nalu_type如下:在H265中,每个前缀码后面的前两个字节是NALU的语法元素,主要由四部分组成:在文档中定义如下:可以看到,NALU的语法元素由H264的一个字节改为两个字节 而nal_unit_TYPE是NALU的类型,那么我们就可以通过以下得到NALU的类型:TYPE的定义值如下:上图是H265的NALU的类 。
1、音视频压缩:H264码流层次结构和NALU详解前言:为什么需要编码?比如现在的屏幕是1280*720 。一秒钟有24张图片 。那么我们一秒钟的视频数据就是1280*720(位像素)*24(图片)/8(1字节8位)(结果:B)/1024(结果:KB)/1024(结果:MB)2.64MB .一分钟就有100多MB 。这对用户来说真是一场灾难 。因此,现在我们需要一种压缩方法来减少数据的大小,并仍然以较低的比特率(bps)提供清晰的视频 。
我们这边带你去了解 。从大到小的顺序是序列、图像、NALU、切片、宏块、子宏块、块和像素 。问题背景:在打包格式的过程中 , 有一章讲解了如何将H.264的NALU单元打包成ts、FLV和RTP,以及如何从这些打包格式中解析NALU单元 。NALU是编码器的输出数据 , 解码器的输入数据,所以在打包传输的时候 , 我们一般都是和NALU打交道,很少关心NALU里面是什么 。
2、如何实现H.264的RTP封装及传输?RTP(实时传输协议)是IETF多媒体传输工作组发布的网络传输协议 , 其标准为RFC3550/3551 。RTP协议支持两种传输模式 , TCP和UDP 。RTP协议负责封装流媒体数据,实现媒体流的实时传输 , 但它不能为顺序传输的数据包提供可靠的传输机制 , 也不提供流量和拥塞控制 。这些都是通过RTCP协议完成的,它们是一起使用的 。
【h265 nalu分析】RTP协议由RTPHeader和RTPPayload组成,如下图所示:1 。RTP头的前12个字节的含义是固定的,具体含义如下:V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 。p:填充标志 , 占1位 。如果是P1,则在消息末尾填充一个或多个额外的八位字节 , 它们不是有效载荷的一部分 。x:扩展标志 , 占1位 。如果X1,在RTP头之后有一个扩展头 。
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