狼 农夫 菜 过河分析,农夫过河问题:有一农夫带一只狼

农夫与狼过河 。农夫Daicai过河,农夫Daicai过河 , 农夫与狼过河,农夫 过河问题 。农夫带羊过河 , 农夫带羊过河,紧急程序是解决农夫-1/问题:农夫用一只狼,一只羊和一些蔬菜过河 , 狼羊菜过河同样一次怎么过?再看另一个答案:农夫带羊过河 。A 农夫有一条船,狼、羊、蔬菜 , 农夫想把这三样东西运到河对岸,农夫只能通过这条船一次运一样东西,以免狼吃羊,羊吃白菜(就是任何时候都吃不到白菜 。

1、 农夫 过河问题 。急急急程序是解决农夫 过河问题:农夫用一只狼,一只羊和一些蔬菜过河 。河边只有一艘船 。一次只能拿一样东西-0 。没人的时候,狼会吃羊 , 羊会吃菜 。程序会找出农夫 过河的所有方案 。首先要注明狼、羊、菜的位置和农夫 。四的位置有两种,分别是0和1,所以用一个有四个元素的数组 。为了记录每一步,程序用一个二维数组A先运羊,再运蔬菜,再运羊回来,再运狼 , 再运羊 。它需要被运送到另一边四次 。第一次运羊过河;第二次运狼过河,回来再把羊运回来;第三次送餐过河;第四次运羊过河 。A 农夫有一条船,狼、羊、蔬菜,农夫想把这三样东西运到河对岸,农夫只能通过这条船一次运一样东西,以免狼吃羊,羊吃白菜(就是任何时候都吃不到白菜)

农夫返回 。农夫与狼过河 。农夫带羊归来 。农夫Daicai过河 。农夫返回 。农夫带羊过河 。再看另一个答案:农夫带羊过河 。农夫返回 。农夫Daicai过河 。农夫带羊归来 。农夫与狼过河 。农夫返回 。农夫带羊过河 。扩展数据:过河问题实现:问题抽象:建立一个struct类型的状态,其中包含四个bool类型的变量a1a2a3a4,分别对应人、狼、羊、蔬菜的状态,其中值为初河岸为真,为彼岸为假,四个分量在开始时都为真 。

2、 农夫 过河问题# include # include # define MAX _ STEP 20/*二维数组A的行下标表示次数,列下标分别表示:0狼 , 1羊 , 2菜,3-农夫,值表示:0-彼岸,1-彼岸 , 如://初始状态不赋值,默认值为0,表示四个都在本地intb[MAX _ STEP];//数组B用来存放每次操作的动作对象,比如b[0]1 。
【狼 农夫 菜 过河分析,农夫过河问题:有一农夫带一只狼】带狼、羊、蔬菜;void search(inti step){ inti;如果(a[istep][0] a[istep][1] a[istep][2] a[istep][3]4)//递归的结束条件,最后的结果,也就是四个都到达对方后,输入每一步的运算{ for(i0; 。

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