threadlocal的源码分析

Threadlocal最后链接到Thread中的ThreadlocalMap,所以这个块的设计和InternalThreadLocal是一样的 。看过threadlocal 源码的同学一定知道,每次发送或接收请求时 , RpcContext中的状态都会发生变化),它是通过Threadlocal实现的 , 但是这里的Threadlocal不是JDK的Threadlocal,而是在Dubbo中优化并调用了InternalThreadLocal 。

1、Mybatis随笔(四Mybatis使用ErrorContext统一处理异常 。基本上,它使用一个ThreadLocal来存储当前线程的异常信息 。当出现异常时,可以根据这些信息快速定位问题,粘贴源码一目了然,其实可读性很强 。本质是ThreadLocal类变量Local 。看它的方法 , 一个私有构造方法,是singleton模式的一个应用 。认识到ThreadLocal是一个线程的私有领地是一个解决方案,你可以随时从线程上下文中获得这个变量的副本,这是多线程下对共享变量的安全访问 。

2、[Android 源码 分析]-异步通信Handler机制 1 。问题:Android启动后,新进程会创建一个主线程,也叫UI线程(非线程安全) 。这个线程主要负责监控屏幕点击事件和界面绘制 。当应用程序需要执行网络请求等耗时的操作时,比如直接在主线程上执行,就容易出现ANR错误 。因此,将创建一个子线程来执行耗时的任务 。当子线程执行后需要通知UI线程并修改接口时,不能在子线程中直接修改UI 。我该怎么办?

该机制包括处理程序、消息队列和循环程序 。Handler可以将message /Runnable对象发送给Looper,Looper会将消息放入其线程的消息队列中,然后Looper会自动将消息队列中的message /Runnable对象广播给其线程中的Handler,Handler会对收到的消息或Runnable对象进行处理 。

3、 源码 分析dynamic-datasource-spring-boot-starter组件负载均衡策略...dynamicdatasourcespringbootstarter组件自带两种负载均衡算法1:轮询是默认算法 。这两个算法类都实现了DynamicDataSourceStrategy接口:因此 , 如果需要定制负载平衡算法,可以实现DynamicDataSourceStrategy接口 。接口只定义了一个determineDataSource方法,用于确定多个数据源的选择策略:(1)轮询算法这里使用AtomicInteger类作为计数器创建一个线程安全为2的整数,默认值为0 。

4、dubbo中使用ThreadLocal隐患在Dubbo中使用ThreadLocal,如果采用默认设置,则每次Dubbo调用结束时,Dubbo的响应线程不会被销毁,而是被返回到线程池中 。从ThreadLocal 源码可以看出,我们每次设置值的时候,它实际上都存在于Thread中的ThreadLocalMap变量中 。因此,下一次如果Dubbo处理响应并继续使用它,线程可以调用上次响应中ThreadLocal中设置的值 。

其实这种情况不仅在Dubbo会发生 , 在web项目中,只要使用了线程池,都有可能发生 。默认情况下,Dubbo使用单个长连接和线程池来处理调用 。默认采用Dispatcherall分发策略,所有消息都分发到线程池,包括请求、响应、连接事件、断开事件、心跳等 。默认情况下,线程池被配置为固定大小的线程池 。线程是在启动时创建的,不是关闭的,并且总是被保持 。
【threadlocal的源码分析】
5、Handler(一AndroidHandler基本上是面试必问的知识点,也是了解Android 源码的第一步 。那么汉德勒到底是什么?接下来就来了解一下 。Handler主要涉及四个类,分别是Handler、Looper、Message和MessageQueue 。那么它们是如何交互实现Handler的功能的呢?1.通过调用sendMessage和post等方法,最终将调用Handler的enqueueMessage方法,这将为MessageQueue的mMessages添加一个节点 。

3.当获得消息Message时,它通过msg.target.dispatchMessage(msg)方法被回调到处理程序 。1.处理程序初始化时,需要传入一个Looper , 或者通过Looper.myLooper()获取当前线程的Looper;并获取looper.mQueue对象 。
6、java的ThreadLocal是否能被其他线程访问到 threadlocal用于perthread,不会被其他线程并发访问 。threadlocal变量与单个线程相关联,简单来说就是类似于(详见JDK源码):Java代码publiclassfakethreadlocal { PrivateFinalMapValueNewHashMap 。

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